第十一周上机作业

1.(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)
(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(c)为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
package uiui;

public class Vehicle {
private String brand;
private String color;
private double speed;
Vehicle(){

}
Vehicle (String brand,String color){
this.brand=brand;
this.color=color;
speed=0;
}
public String getBrand(){
return brand;
}
public void setBrand(String brand){
this.brand=brand;
}
public String getColor(){
return color;
}
public void setColor(String color){
this.color=color;
}
public double getSpeed(){
return speed;
}
public void setSpeed(double speed){
this.speed=speed;
}
public void run(){
System.out.println(getColor()+"的"+getBrand()+"的速度是"+getSpeed());
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Vehicle vehicle=new Vehicle("benz","black");
vehicle.run();

}

}

定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
(a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。
(b)提供该类初始化属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
(d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。
package uiui;

public class car extends Vehicle {
int loader;
void access(String brand,String color,double speed,int loader) {
this.brand=brand;
this.color=color;
this.speed=speed;
this.loader=loader;
}
void run() {
System.out.println("该汽车的品牌为:"+this.brand+"颜色为"+this.color+"速度为"+this.speed+"核载人数"+this.loader);;
}
}
package uiui;

public class test {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
car c;
c=new car();
c.access("Honda", "red", 100, 2);
c.run();
}

}

2、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。

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(1)
package uiui;

public abstract class shape {
protected double area;
protected double per;
protected String color;

public shape() {

}

public void Shape(String color) {
this.color = color;
}

public abstract void s();

public abstract void c();

public abstract void showAll();
}
(2)1)
package uiui;

public class Rectangle extends shape{
double width;
double height;

public Rectangle() {

}

public Rectangle(double width, double height, String color) {
super();
this.width = width;
this.height = height;
this.color = color;
}

public void s() {
area = width * height;

}

public void c() {
per = (width + height) * 2;
}

public void showAll() {
System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
}
}

2)
package uiui;

public class Circle extends shape{
double radius;

public Circle() {

}

public Circle(double radius, String color) {
this.color = color;
this.radius = radius;
}

public void s() {
area = radius * radius * 3.14;
}

public void c() {
per = 2 * radius * 3.14;
}

public void showAll() {
System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
}

}
(3)
package uiui;

public class PolyDemo {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

Circle circle = new Circle(2,"break");
Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red");
circle.s();
circle.c();
circle.showAll();

rectangle.s();
rectangle.c();
rectangle.showAll();
}
}

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转载自www.cnblogs.com/WB9588/p/12887818.html