主流原型设计工具的介绍

       主流原型工具中,有一说一,我只接触过axure rp这一款,还是因为大学里一门叫做移动应用开发的课程。先谈谈我对这款软件的评价和使用心得。axure在上手难度方面很低,属于那种不看教程都能会大概知道摆弄的软件,但仅限于摆弄,这个软件给我一种下限低上限高的感觉。老师主要教了如何确定分辨率的设计以及界面上的按键如何摆放位置,后来讲述了原型的总体规划,要有统一的界面布局,例如每一个子页面的风格都应该是相同或相近的,各类组件(例如文本框、下拉选择框、表格、消息提示框等)都应该是一致的。又例如所有界面的重置按钮或关闭按钮的样式、事件等都应该是一致的。页面底部摆放的按钮应该是总体居中并向两边分散排列的。一个信息提示框的文字正常情况下应该是居中显示的,诸如此类。这些虽然在美观上影响很大,但是真正能让用户收获良好体验的是交互设计,比如输入密码时候显示********,在登陆界面提供注册,忘记账号,忘记密码等跳转操作。此外,在原型开发时,如果可能,一定要给每一个页面、每一个母版、每一个动态面板、每一个部件进行适当的命名,这对于复杂原型的开发更是如此,同时也有利于多人协作开发。最后axure能直接在软件里打开浏览器进行模拟,非常简便。

      然后为了这次作业特地去试了试老师推荐的几个软件,首先是墨刀,感觉这一类原型工具上手都真的很简单,不过墨刀独具特色的地方是它能直接套用模板,可先预览模板效果,挑选成功后点击「创建项目」即可。通过编辑模板你可以更快地掌握页面设计、交互设计的方法,也可在此基础上完善个人产品原型。除去这些pc上的软件,我还尝试了一下某些app,比如Pop,操作简单,方法就是拍照--添加触控区--转场方式--选择图片,但是提供操作过于单调,没有控件,控件只来源于你的照片,无法做出能看的app。

       所以综上看上,真要做原型模拟,肯定要pc上的著名软件制作,一些网页虽然也能起到提供控件进行模拟界面的作用,但真正的页面之间跳转、按键之间交互还是得软件来实现。在使用软件前,更应该做好规划,好的计划才能使接下去的工作更加流畅。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/tokixt/p/12890958.html