题目
题意
众所周知,TT 有一只魔法猫。
这一天,TT 正在专心致志地玩《猫和老鼠》游戏,然而比赛还没开始,聪明的魔法猫便告诉了 TT 比赛的最终结果。TT 非常诧异,不仅诧异于他的小猫咪居然会说话,更诧异于这可爱的小不点为何有如此魔力?
魔法猫告诉 TT,它其实拥有一张游戏胜负表,上面有 N 个人以及 M 个胜负关系,每个胜负关系为 A B,表示 A 能胜过 B,且胜负关系具有传递性。即 A 胜过 B,B 胜过 C,则 A 也能胜过 C。
TT 不相信他的小猫咪什么比赛都能预测,因此他想知道有多少对选手的胜负无法预先得知,你能帮帮他吗?
Input
第一行给出数据组数。
每组数据第一行给出 N 和 M(N , M <= 500)。
接下来 M 行,每行给出 A B,表示 A 可以胜过 B。
Output
对于每一组数据,判断有多少场比赛的胜负不能预先得知。注意 (a, b) 与 (b, a) 等价,即每一个二元组只被计算一次。
Sample Input
3
3 3
1 2
1 3
2 3
3 2
1 2
2 3
4 2
1 2
3 4
Sample Output
0
0
4
题目大意
本题题意简单。题目给出多组数据,对于每组数据有一组 n 和 m ,n 表示有 n 名选手比试,有 m 组胜负结果。每组胜负结果表示为"a b",表示 a 胜过 b ,胜负关系可传递。题目要任意两个选手比试 ,无法判断胜负情况的组数有多少。
解题思路
本题很明显可以发现是一道图论题,每个选手与其他人的胜负关系可以转化为求最短路问题。首先将已知胜负关系构造有向图,随后用Floyd算法求出图中任意一点到其他所有点的距离,这里的距离可以记录为如果 i 点能走到 j 点,则 dis[i][j] = 1,否则为0.这样经过操作之后,便可以开始寻找无法判断胜负关系的对数了。可以发现如果 dis[i][j] = 0 且 dis[j][i] = 0 ,说明 i 和 j 的胜负关系无法确定,其余情况均可确定胜负关系。
按照上述思路使用Floyd算法便可以得到结果,但显然对于本题来说有一些不必要的的操作。Floyd算法会通过三重循环求出图中任意两点间的最短距离,其关键就是 dis[i][j] = min(dis[i][j], dis[i][k] + dis[k][j])。针对上述本题情况,如果 dis[i][k] 已经为 0 ,那么这个 k 对应的所有 dis[k][j] 一定全为 0,所以本题可以在第二重循环中加一个剪枝的判断,降低时间复杂度,这也是本题的一个关键之处。
具体代码
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <string.h>
#define MAXN 100005
using namespace std;
int dis[505][505];
void Floyd(int n)
{
for(int k = 1; k <= n; k++)
{
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
if(dis[i][k] != 0)
{
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
if(dis[k][j] == 1)
{
dis[i][j] = 1;
}
}
}
}
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
int n,m,u,v,t;
cin >> t;
while(t--)
{
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
dis[i][j] = 0;
}
}
for(int i = 0; i < m; i++)
{
cin >> u >> v;
dis[u][v] = 1;
}
Floyd(n);
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = i+1; j <= n; j++)
{
if(dis[i][j] == 0 && dis[j][i] == 0)
{
ans++;
}
}
}
cout << ans << endl;
}
return 0;
}