java.util.concurrent 的工具类使用

类 CountDownLatch 倒计时锁

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier

demo

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(8);
         for (int i = 0; i < 8; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t下班");
                
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
         countDownLatch.await();
         //在没有使用countDownLatch之前可能这行代码就先执行了
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t保安关门");
    }

类 CyclicBarrier (循环栅栏)

一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。

CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。

demo

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //  public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) 
        CyclicBarrier cyclicBarrier =new CyclicBarrier(7, ()-> {System.out.println("召唤神龙");} );
        
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final int tempInt=i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t收集到了第:"+tempInt+"--龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
                    
        }
        
    }
}

类 Semaphore 信号标(灯)

 

一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。如:四个车位,7个人来抢占。

demo

public class SemaphoreDemo {

    public  static void main(String[] args) {
        //从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。
        //如果Semaphore(1)相当与synchronized
        Semaphore semaphore = new Semaphore(4);// 模拟资源类,有4个空车位
        for (int i = 0; i < 7; i++) {

            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到了车位");
                    // 暂停一下线程
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //释放一个许可,将其返回给信号量。
                    semaphore.release();
                }

            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

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转载自www.cnblogs.com/fengyangcai/p/12903171.html