1. 重载(overload):是指同一可访问区内声明的几个具有不同参数列表(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,
根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
重载和被重载的函数发生在同一类中,可以被virtual修饰,也可以没有,其参数列表一定不同。
class A { public: void test(int i); void test(double i); void test(int i, double j); };
2. 隐藏:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。
隐藏函数和被隐藏函数发生在不同类中,参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同,当参数不同时,无论基
类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写。
class Base { public: void fun(double ,int) { cout << "Base::fun(double ,int)" << endl; } }; class Derive : public Base { public: void fun(int) { cout << "Derive::fun(int)" << endl; } }; int main() { Derive pd; pd.fun(1); // Derive::fun(int) pb.fun(0.01, 1); // error C2660: “Derive::fun”: 函数不接受 2 个参数 Base *fd = &pd; fd->fun(1.0,1); // Base::fun(double ,int); fd->fun(1); // error return 0; }
3. 重写(覆盖):发生多态的前提。是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。
只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。
重写和被重写的函数在不同的类中,参数列表一定相同,重写的基类必须要有virtual修饰,实际调用哪一个函数只依赖于对象的真实类型。
class Base { public: virtual void fun(int i) { cout << "Base::fun(int): " << i << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void fun(int i) { cout << "Derived::fun(int): " << i << endl; } }; int main() { Base b; Base * pb = new Derived(); pb->fun(3); //Derived::fun(int) return 0; }
4. 下面举一个综合的例子进行说明:
class Base { public: virtual void f(float x) { cout << "Base::f(float) " << x << endl; } void g(float x) { cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x) { cout << "Base::h(float) " << x << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void f(float x) { cout << "Derived::f(float) " << x << endl; } void g(int x) { cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x) { cout << "Derived::h(float) " << x << endl; } }; int main(void) { Derived d; Base *pb = &d; Derived *fd = &d; // Good : behavior depends solely on type of the object pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 fd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 fd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 fd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 return 0; }