案例:筋斗云案例

实现功能:

① 鼠标经过某个小li,筋斗云跟着到当前小li的位置

② 鼠标离开这个小li,筋斗云就复原为原来的位置

③ 鼠标点击了某个小li,筋斗云就会留在点击这个小li的位置

具体实现思路如下:

  • 利用动画函数做该动画效果
  • 原先的筋斗云的起始位置是0
  • 鼠标经过某个小li,就把当前小li的offsetLeft位置作为目标值即可
  • 鼠标离开某个小li,就把目标值设为0

<!-- CSS样式 -->
<style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0
        }
        
        ul {
            list-style: none;
        }
        
        body {
            background-color: black;
        }
        
        .c-nav {
            width: 900px;
            height: 42px;
            background: #fff url(images/rss.png) no-repeat right center;
            margin: 100px auto;
            border-radius: 5px;
            position: relative;
        }
        
        .c-nav ul {
            position: absolute;
        }
        
        .c-nav li {
            float: left;
            width: 83px;
            text-align: center;
            line-height: 42px;
        }
        
        .c-nav li a {
            color: #333;
            text-decoration: none;
            display: inline-block;
            height: 42px;
        }
        
        .c-nav li a:hover {
            color: white;
        }
        
        .cloud {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 83px;
            height: 42px;
            background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
        }
    </style>
<!-- 页面布局 -->
<body>
    <div id="c_nav" class="c-nav">
        <span class="cloud"></span>
        <ul>
            <li><a href="#">首页新闻</a></li>
            <li><a href="#">师资力量</a></li>
            <li><a href="#">活动策划</a></li>
            <li><a href="#">企业文化</a></li>
            <li><a href="#">招聘信息</a></li>
            <li><a href="#">公司简介</a></li>
            <li><a href="#">我是佩奇</a></li>
            <li><a href="#">啥是佩奇</a></li>
        </ul>
    </div>
</body>

封装的动画函数animate.js文件:

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            // 注意此处的优化代码
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}
    <!-- 引入动画文件 -->
    <script src="animate.js"></script>
    <!-- JS逻辑代码 -->
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            // 1. 获取元素
            var cloud = document.querySelector('.cloud');
            var c_nav = document.querySelector('.c-nav');
            var lis = c_nav.querySelectorAll('li');
            // 2. 给所有的小li绑定事件 
            // 这个current 做为筋斗云的起始位置
            var current = 0;
            for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
                // (1) 鼠标经过把当前小li 的位置做为目标值
                lis[i].addEventListener('mouseenter', function() {
                    animate(cloud, this.offsetLeft);
                });
                // (2) 鼠标离开就回到起始的位置 
                lis[i].addEventListener('mouseleave', function() {
                    animate(cloud, current);
                });
                // (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置做为目标值
                lis[i].addEventListener('click', function() {
                    current = this.offsetLeft;
                });
            }
        })
    </script>

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转载自www.cnblogs.com/zcy9838/p/12962059.html