leetcode面试题之go实现相交链表

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:
在这里插入图片描述
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

代码实现

type ListNode struct {
	Next *ListNode
}

func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
	curA,curB := headA,headB
	for curA != curB {
		if curA == nil {    // 如果第一次遍历到链表尾部,就指向另一个链表的头部,继续遍历,这样会抵消长度差。如果没有相交,因为遍历长度相等,最后会是 nil ==  nil
			curA = headB
		} else {
			curA = curA.Next
		}
		if curB == nil {
			curB = headA
		} else {
			curB = curB.Next
		}
	}
	return curA
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43318506/article/details/106828083