C# 的封装方式:public,private,protected,internal,protected internal(学习心得 11)

把一个,或者多个项目,封闭在一个物理,或者逻辑的包中。

C# 封装,可设置访问权限,通过 访问修饰符 来实现。

访问修饰符,定义一个类成员的范围和可见性。

C# 支持的访问修饰符:

  • public:所有对象都可以访问。
  • private:对象本身在内部进行访问。
  • protected:该类,及其子类可以访问。
  • internal:同一程序集的对象可以访问。
  • protected internal:当前程序集,或派生自包含类的类型。

一、public

一个类的成员变量和成员函数,可被外部的类访问。

using System;

namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        //成员变量
        public double length;
        public double width;

        public double GetArea()
        {
            return length * width;
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("长度: {0}", length);
            Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
            Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
        }
    }// Rectangle 结束

    class ExecuteRectangle
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle();
          	// 实例化类
            r.length = 4.5; // 访问该类下的属性
            r.width = 3.5;
            r.Display(); // 访问该类下的方法
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75

二、private

只有同一类中的函数可以访问,即使是实例化后也不能访问该类下的私有成员。

using System;

namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        //成员变量
        private double length;
        private double width;

        public void Acceptdetails()
        {
            Console.WriteLine("请输入长度:");
            length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入宽度:");
            width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        }
        public double GetArea()
        {
            return length * width;
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("长度: {0}", length);
            Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
            Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
        }
    }//end class Rectangle    
    class ExecuteRectangle
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle();
            r.Acceptdetails();
            r.Display();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果:

请输入长度:
2
请输入宽度:
3
长度: 2
宽度: 3
面积: 6

总结:

这里 Rectangle 类中,length 和 width 两个变量为 private。

所以无法通过外部的类进行访问。

需要首先通过外部的类访问 Acceptdetails() 这个方法,这个方法是 public,所以外部类可以访问,然后通过这个方法来设置 length 和 width。

三、protected

允许子类访问,有助于实现继承。

四、internal

当前程序中的其他函数和对象可访问。

using System;

namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        //成员变量
        internal double length;
        internal double width;
       
        double GetArea()
        {
            return length * width;
        }
       public void Display()
        {
            Console.WriteLine("长度: {0}", length);
            Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
            Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
        }
    }//end class Rectangle    
    class ExecuteRectangle
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle();
            r.length = 4.5;
            r.width = 3.5;
            r.Display();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75

由于 Rectangle 和 ExecuteRectangle 两个类位于同一程序中,所以 ExecuteRectangle 可以访问 length 和 width。

GetArea() 方法由于不带修饰符,所以默认为 private,只能通过 Display() 来进行访问。

六、protected internal

允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。

同样用于实现继承。

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转载自blog.csdn.net/qq_42067550/article/details/106793660
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