前面学习的例子都是单线程的socket收发;如果有多个用户同时接入,那么除了第一个连入的,后面的都会处于挂起等待的状态,直到当前连接的客户端断开为止。
通过使用socketserver,我们可以实现并发的连接。
socketserver的使用很简单:
首先看个简单的例子
服务端:
自己定义一个类,继承socketserver.baserequesthandler;
然后定义一个方法 handle()
然后通过socketserver.threadingTCPServer指定套接字和自己定义的类,每次当客户端连入的时候,会自动实例化一个对象,然后通过server_forever()不断循环读写数据。
客户端:
上面的效果是多个客户端可以同时连入服务器,输入字母,返回大写字母。
客户端没啥好说的,这个和单线程的操作一样;但是服务器咋一看很混乱。我们可以通过剖析源码来弄清他的执行过程。
这个类的基本结构是如下所示的,我们按照顺序来跑一次看看他怎么调用的
1. 首先执行的这句话,很明显ThredingTCPServer是一个类,点进去看看他的实例化过程
2. 点着Ctrl键,点击这个类,PyCharm会自动打开对应的源码,可以看见这个类又继承了两个父类ThredingMixIn和TCPServer
因为他的内容是pass,啥也没做,根据继承的顺序,我们继续往上(从左到右)找init构造函数;
3. ThreadingMixIn里面没有构造函数,那就继续往右找,TCPServer里面倒是有构造函数,但是他又调用了他父类BaseServer的构造函数,顺着看上去,发现他就是封装了几个值在里面,注意 self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass把我们自己定义的类传进去了
4.接下来,在TCPServer的构造函数里面,他执行了bind,listen的操作,这个和单线程的操作是一样的。到此为止,一个初始化的过程基本就完成了。
5.接下来,执行了server.serve_forever()的操作,我们看看内部是怎么调用的。在这个函数里面,使用了selector的IO多路复用的技术,循环的读取一个文件的操作。接着调用了_handle_request_noblock()函数
6.每次调用函数的时候都记住查找的顺序,从下往上,从左往右,最后在最上面的BaseServer再次找到这个函数,这个函数里面又调用了 process_request函数
一定要记住继承的顺序!!顺序!!顺序!!
因为baseserver自己有process_request的方法,ThreadingTCPServer也有同名的方法,当他调用的时候,按照顺序,是执行的ThreadingTCPServer里面的方法!!
可以看见他开了一个多线程
在他调用的process_request_thread里面,他又调用了finsih_request
finish_request里面有对我们自定义的类做了一个实例化的操作
因为我们自定义的类没有构造函数,他会去父类寻找,父类里面会尝试执行handle()方法,这就是为什么我们需要在自定义的类里面定义一个同名的方法,然后把所有需要执行的内容都放在这里。
到此,socketserver一个完整的过程就结束了