方法的前世今生

---------------------------(java)方法的前世今生--------------------------

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方法简介

​ 方法(method),在有些语言中也称之为函数(function),是指具有某种特定功能的代码体。在程序运行过程中如果想要反复使用这种功能,那么就可以将这些代码放入一个大括号中,并且使用相应的名字,当要使用时直接用名字调用即可。

方法定义格式

​ 修饰符 返回值类型 方法名称(参数:可为多个){

​ 代码体

​ return (返回值);

​ }

​ 例如(两数求和函数):

public static int num(int a,int b){
	c=a+b;
	return c;
}

~修饰符:目前规定为public static 连个关键字

~返回值类型:即为return返回去数据的类型

~方法名称:自定义命名和变量命名方式一致(驼峰命名)

~参数: 需要有数据进入方法内部参与功能计算

方法的调用

1、有返回值类型

返回值类型 变量名=函数名( 参数:具体根据被调函数参数情况而定);

2、无返回值类型

函数名(参数)

int count = sum(10,20);//调用上述求和函数

猜数游戏

public static void Guess() {
    
    //产生1-100以内的随机数
    Random random = new Random();
    int flag = random.nextInt(100) + 1;
    
    while (true) {
        //从键盘并接受
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入1-100的整数进行猜数游戏");
        int num = scanner.nextInt();
        
        //判断输入数据与随机数的大小
        if (num > flag) {
            System.out.println("您猜的太大了");
        } else if (num < flag) {
            System.out.println("您猜的太小了");
        } else {
            System.out.println("恭喜您猜对了.........喝酒");
            break;//猜对跳出循环,游戏结束
        }

    }
}

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转载自blog.csdn.net/qq_43748391/article/details/106974245
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