Unity用代码创建界面如何自动保存为预设

需求

Unityc#解析白鹭的界面资源文件,用代码在Unity场景中自动构造界面后,再自动保存为界面预设。

问题

Unity如何用代码创建界面如何自动保存为预设

解决

接口:

PrefabUtility.CreatePrefab(string path, GameObject go);

注意,path参数必须是"Assets/"开头,并且带.prefab后缀,如Assets/Resources/a.prefab
最后再调用下AssetDatabase.Refresh()刷新下Project视图。

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转载自blog.csdn.net/linxinfa/article/details/106000269
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