Unity3D项目融合到AndroidStudio项目中

需求是这样的:有个android项目,里面要添加一个unity3d做的模块,然后把他们融合在一个项目中,使用的IDEAndroidStudio

一、贴出unity3d导出的结构目录

 

二、代码合并:把unity3d导出的项目代码合并到主项目中即可。具体步骤如下:

1、unity3d编辑器的安装目录中找到classes.jar包引入到主程序libs中(这是我的安装目录:D:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes,具体视个人的安装目录为准去查找)。

2、整合2AndroidManifest.xml文件:找到unity3d里的AndroidManifest.xml文件中的activity节点复制到主项目的AndroidManifest.xml文件中。

3、把unity3d中的assets目录下的bin文件复制到主项目的assets目录下

Unity3d

AndroidStudio

3、unity3d项目中的activity复制到主项目中,

unity3d

AndroidStudio

4、unity3d项目中的jniLibs包复制到主项目的app目录下面,同java同级目录

unity3d

AndroidStudio

完成以上步骤,就完成了所有的整合,以后若unity3D模块更新迭代后,直接把assets下的bin复制替换掉主项目中的即可。

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转载自blog.csdn.net/leihuanhuan123/article/details/79261730