1.Belender
Cinelerra,是非线性视频编辑系统,为GNU/Linux操作系统而设计,也可以成功安装在OS X上,目前没有Windows的版本。制作公司是Heroine Virtual。它也拥有后制合成引擎,功能和后制合成软件Adobe AfterEffects、Shake相当。
http://www.gimp.org/
GIMP(/ɡɪmp/[5],名称由GNU Image Manipulation Program(GNU图像处理程序)的首字母组成)是一个自由及开放源代码的位图图像编辑器,用于图像照片润饰及编辑、自由绘图、调整大小、裁剪、照片蒙太奇、装换图像格式以及其他专业任务。
GIMP始于1995年,使用GPLv3+,可运行于GNU/Linux、MS Windows、Mac OS X等平台,其原生文件格式的扩展名是.xcf。
http://www.jahshaka.com/
Jahshaka(旧称:Cinefx)是一个跨平台、开放源码的影像编辑软件。目前仍在开发阶段,支援即时效果,但缺乏非线性剪辑功能。它是用Qt Software的Qt写成的,可是界面是由OpenGL程式库来产生它的GUI的。
因为它使用OpenGL和开放多媒体程序库(OpenML),所以它可以被移植到许多不同的平台上。理论上,应该可以运行在任何支援OpenGL的平台上。
Jahshaka以GNU通用公共许可证发布。
https://kdenlive.org
Linux、Mac、Windows
以上三个平台下,Natron支持:
1、32位线性色彩处理流程;
2、色彩空间管理由著名的开源OpenColorIO库处理;
3、支持数十种主流文件格式,如EXR, DPX,TIFF, JPG, PNG,FFmpeg...等等。
4、支持多种免费、开源的OpenFX插件,如:
TuttleOFX:法国Mikros图像工作室开发,内含80余个插件。
OpenFX-IO:内置于Natron标准版的8位图像读取插件。
OpenFX-Misc:内置于Natron标准版的一些基本节点,如Transform, chroma keyer等。
OpenFX-Yadif deinterlacer:一个开源的高效去隔行扫描器。
OpenFX-Vegas SDK样本库。
OpenFX样本库(在Support和Examples目录)
Natron支持以下商业OpenFX插件:
RevisionFX products
Furnace by The Foundry
KeyLight by The Foundry
GenArts Sapphire
Other GenArts products
等等。
OpenFX v1.3:支持全部功能。
直观的用户界面:与Nuke的界面高度相似。
性能:Natron的处理能力非常高效,非常像Nuke,得益于优化过的多线程处理流程,在Natron中的处理完全速度取决于电脑的硬件配置,硬件好的可以达到实时,当然也支持流行的代理模式。
多任务:Natron可以同时渲染多个图像,支持后台命令行处理模式,例如渲染农场。
强大的恢复备份:Natron现在的版本还比较新,bug和崩溃在所难免。不过不用怕,Natron的自动备份功能和Nuke的有一拼。另外还有点强大的是,Natron的的渲染进程是个独立的进程,主程序崩溃不会影响渲染进程。
XML格式:这个大家都知道,非常方便编辑。
快速、交互的显示:大图像的平滑、准确的缩放/平移支持,甚至支持夸张的27K x 30K分辨率的图像。
实时回放:得益于强大的RAM/Disk缓存技术,Natron支持实时回放。某帧画面渲染好后,再次回放不用再次渲染。
低硬件需求:支持32位、64位系统,3G内存,显卡支持OpenGL2.0。
其它诸如动画、命令行工具、多显示工作流程、Rotoscoping、跟踪...等等不一一细说。
7.OpenShot
https://www.openshot.org/
OpenShot视频编辑器是一个自由且开放源代码的视频剪辑软件,它支持FreeBSD、Linux、macOS与Windows。这个项目在2008年8月由Jonathan Thomas开始,其目标是提供一个稳定、自由且易于使用的视频编辑器。
OpenShot的核心视频编辑功能是以C++库实现,称之为libopenshot。OpenShot使用Qt部件工具箱并提供Python API。
8.Pitivi
http://www.pitivi.org/
https://www.openhub.net/p/pitivi
Pitivi 是一个建基于GStreamer的视频编辑软件,本软件使用GNU通用公共许可证发布,PiTiVi可以:
- 截取及编码GStreamer框架所支持的文件格式
- 修剪视频片段
- 修剪和强化音频
- 渲染GStreamer框架所支持的文件
自2008年12月起,由于开发的资金增多及开发速度加快,不久的未来会更多的功能。
任何PiTiVi组件可以通过Python写的插件扩展,而多媒体的输入跟输出是使用GStreamer框架的,PiTiVi在处理非线性编辑处理时,使用GNonLin编辑插件。
9.Shotcut
https://www.shotcut.org/