asp.net webapi 登录信息放在类中 & 单例模式和工厂模式

(求回答在评论区)前端传Token上来 然后在filter中查询用户信息   是把用户信息放在一个类中,然后全局都在使用吗? 

比如两个人同时登录请求 用户信息类会覆盖吗 还是各用各的 ?

如果是各用各的 原理是什么呢?

个人理解  就是类 每个用户使用都是New了一遍 所以多人同时赋值类的时候都是New了一遍 各用各的  除了全局静态变量

你的c#代码都是在服务端运行,所以你说查出数据放到对象,也是可以的,但是这个对象的生命周期就在请求范围内,出了这个请求生命周期就结束了,如果是静态的话,就相当于驻留在服务端内存

web端每个请求都可以看成一个线程

每一个请求都是独立的,谁调用,那一刻就是谁的值

原来的asp.net就是在baseController赋值用户的信息 

然后每进一个action就赋值到基类中 

Service中继承基类 就直接可以获取用户的信息了

asp.net Core 有socpe生命周期 Autofac的生命周期是一样的

 注入这个生命周期就能在一个请求里共享数据 比如这条可以共享

顺便说一下 单例模式和工厂模式

 dbcontext最好不要单例和静态,这样会出问题,尤其有status track的情况下  内存大可以字典存起来
相当于全局静态变量了

单例模式定义:确保一个类仅仅能产生一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。 单例模式就是创建一个特殊的类,这个类只能有一个实例的对象

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class danli
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            sing Instance = sing.GetInstance();
            sing Instance2 = sing.GetInstance();

            Person.Change();
            Console.WriteLine(Instance2.i);
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class Person
    {
        public static void Change()
        {
            sing Instance = sing.GetInstance();
            Instance.i = 10;
        }
    }


    //建立一个单例特殊类
    class sing
    {
        public int i = 1;
        //private sing() { }
        private static sing _Instance = null;//定义一个单例的实例
        public static sing GetInstance()//获取一个对象
        {
            if (_Instance == null)
                _Instance = new sing();
            return _Instance;
        }
    }

}

最初的时候调用特殊类并且设置i=1,对象实例化后Instance.i=1,经过Change方法之后设置Instance.i=10;

输出Instance2.i结果是10.

若非单例情况下,Instance.i的值应该是不确定的,从这也就可以说明,单例模式就是创建一个特殊的类,这个类只能有一个实例的对象,实际上Instance2=return Instance。

下面来说一下什么是工厂模式:

工厂模式 :是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    //电脑抽象类
    public abstract class Computer
    {
        public abstract void print();
    }

    public  class Lenovo:Computer
    {
        public override void print()
        {
            Console.WriteLine("This is a Lenovo Computer");
        }
    }

    public class AUSU:Computer
    {
        public override void print()
        {
            Console.WriteLine("This is a AUSU Computer");
        }
    }
    //选择实例化对象的类型
    public class Make
    {
        public static Computer Create(string Type)
        {
            Computer com = null;
            if(Type=="联想")
            {
                com = new Lenovo();
            }
            else if(Type=="华硕")
            {
                com = new AUSU();
            }
            return com;
        }
    }

       
    class danli
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //运用工厂模式实例化对象
            Computer com = Make.Create("联想");
            com.print();
            Console.ReadKey();
        }
    }


}

这个代码是先定义了一个电脑的抽象类,然后通过选择所要实例化出来的电脑的类型来制作方法Create;这个制作方法就相当与一个工厂,这个工厂只能加工联想和华硕的电脑,当然我们也可以“扩大”工厂的生产类型,从而生产其他类型的电脑,但是这种方法显然有一个弊端,就是当这个工厂坏掉之后,所有在这个工厂里加工的电脑都是不能在加工了,然后解决这个问题呢?

这就需要来抽象化工厂了

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    //电脑抽象类
    public abstract class Computer
    {
        public abstract void print();
    }

    public  class Lenovo:Computer
    {
        public override void print()
        {
            Console.WriteLine("This is a Lenovo Computer");
        }
    }

    public class AUSU:Computer
    {
        public override void print()
        {
            Console.WriteLine("This is a AUSU Computer");
        }
    }
    //工厂抽象
    public abstract class Creater
    {
        public abstract Computer CreateComputer();
    }
    //联想工厂抽象
    public class CreaterLenovo :Creater
    {
        public override Computer CreateComputer()
        {
            return new Lenovo();
        }
    }
    //华硕工厂抽象
    public class CreaterAUSU:Creater
    {
        public override Computer CreateComputer()
        {
            return new AUSU();
        }
    }


    //public class Make
    //{
    //    public static Computer Create(string Type)
    //    {
    //        Computer com = null;
    //        if(Type=="联想")
    //        {
    //            com = new Lenovo();
    //        }
    //        else if(Type=="华硕")
    //        {
    //            com = new AUSU();
    //        }
    //        return com;
    //    }
    //}

       
    class danli
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //利用工厂模式实例化对象
            Creater cr = new CreaterAUSU();//实例化华硕工厂
            Computer com = cr.CreateComputer();//在联想工厂里面实例化华硕电脑这个实例
            com.print();
            Console.ReadKey();
        }
    }


}

抽象化工厂其实和抽象化电脑的思路是一样的,代码也是很简单的,很容易看明白

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转载自www.cnblogs.com/netlock/p/13372583.html