JDK源码学习(jdk1.8.0_20)

集合框架

ArrayList

基于jdk1.8.0_20

关注点 结论
ArrayList是否允许空 允许
ArrayList是否允许重复数据 允许
ArrayList是否有序 有序
ArrayList是否线程安全 非线程安全

继承关系图 
这里写图片描述 
ArrayList的定义

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

ArrayList的底层使用Object数组来存储的

transient Object[] elementData;

以前听说ArrayList的初始大小为10,应该是以前的版本,我这个版本中ArrayList如果不指定大小时默认为空

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

在这里主要关注一下自动扩容的实现

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    //确保数组大小超过size + numNew
    ensureCapacityInternal(size + numNew);
    //实现数组复制,a是源数组,0是源数组要复制的起始位置,elementData是目的数组
    //size是目的数组放置的起始位置,numNew复制的长度
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    size += numNew;
    //如果c为空则返回false,不为空则返回true
    return numNew != 0;
}
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

增加一个元素或者增加好几个元素都会在调用ensureCapacityInternal方法来确保数组大小足够大,可以确定在ensureCapacityInternal方法里面实现了自动扩容

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

    //目前数组为空
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        //要求的容量大小和10取最大值
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }

    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    //这个是出于2种考虑
    //如果需要的容量大于目前的容量,就需要扩容
    //如果minCapacity溢出,即minCapacity为负数,就不扩容
    //minCapacity为负数的一种情况是addAll(Collection<? extends E> c)传入的参数已经溢出了
    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
//之所以定义为Integer.MAX_VALUE - 8,是因为VM会保留一些头结点在数组开头
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    //>>是右移运算符,相当于除以2,因此新容量是旧容量的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //这里需要分为2种情况
    //1.扩容还不满足,直接将新容量设为需要的容量
    //2.newCapacity溢出,变为负数,扩充容量扩的太大了
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    //溢出了,minCapacity的值大于int能存储的最大值,用int存储会变为负数
    //这里minCapacity之所以为负数,可能是因为vm进行了一些操作
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}

这个类实现数组复制用的是System.arraycopy方法,这个方法复制比较快,因为是对内存直接进行复制,减少了for循环中的寻址时间

//实现数组复制,a是源数组,0是源数组要复制的起始位置,elementData是目的数组
//size是目的数组放置的起始位置,numNew复制的长度
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);

LinkedList

基于jdk1.8.0_20

关注点 结论
LinkedList是否允许空 允许
LinkedList是否允许重复数据 允许
LinkedList是否有序 有序
LinkedList是否线程安全 非线程安全

继承关系图 
这里写图片描述 
LinkedList的定义

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList采用的双向链表结构,因此在LinkedList中定义了一个静态内部类

private static class Node<E> {

    //存放元素
    E item;
    //相当于后向指针,指向链表中当前元素的后一个元素
    Node<E> next;
    //相当于前向指针,指向链表中当前元素的前一个元素
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

定义的变量为

//链表的长度
transient int size = 0;
//链表的头结点
transient Node<E> first;
//链表的尾结点
transient Node<E> last;

增加元素的方法,addFirst,addLast,add都很类似,分析一个

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {

    //把链表的头结点放到f这个中途变量
    final Node<E> f = first;
    //构造结点,前向指针为null,元素为e,后向指针指到f
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    //插入的结点编程头结点
    first = newNode;
    //如果原先头结点为空
    if (f == null)
        //构造的结点不仅为头结点,也是尾结点
        last = newNode;
    else
        //原先头结点的前向指针指向构造的结点
        f.prev = newNode;
    //元素个数加1
    size++;
    //每次对元素进行操作时,这个都会增加1,主要为了迭代器校验错误使用
    modCount++;
}

删除元素的方法

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    //如果前向指针为空,则说明它是头结点,删除时只要把它的下一个结点赋值为头结点即可
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        //前向结点的后向指针直接指向后向结点,从开头遍历不到这个结点
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    //如果后向指针为空,则说明它是尾结点,删除时只要把它的上一个结点赋值为尾结点即可
    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        //后向结点的前向指针直接指向前向结点,从结尾遍历不到这个结点
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    //把x.prev和x.next赋值为null,LZ猜是为了加速垃圾回收,但没有实际测试
    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

获取元素的方法

public E get(int index) {
    //检查下标是否越界
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
    //size >> 1和size / 2一个效果,因为将位右移一位相当于除2
    //在前半段,正向遍历
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    //在后半段,反向遍历
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

分析源码可知,通过get方式遍历LinkedList是一种很低效的方式,因为每找一个元素都是从头或者尾开始的,最好采用foreach或迭代器方式

Hashtable

基于jdk1.7.0_80

关注点 结论
Hashtable是否允许空 key和value均不允许为空
Hashtable是否允许重复数据 允许
Hashtable是否有序 无序
Hashtable是否线程安全 线程安全

这里写图片描述 
构造函数,默认初始容量为11

public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry[initialCapacity];
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    initHashSeedAsNeeded(initialCapacity);
}
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}

put

public synchronized V put(K key, V value) {
    //value为null抛出空指针异常
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // Makes sure the key is not already in the hashtable.
    Entry tab[] = table;
    int hash = hash(key);
    //7FFFFFFF的二进制为1111111111111111111111111111111
    //hash & 0x7FFFFFFF是为了保hash值始终为正数
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            V old = e.value;
            e.value = value;
            return old;
        }
    }

    modCount++;
    //数量已经达到阈值
    if (count >= threshold) {
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();
        //table的值已经变化
        tab = table;
        //重新进行hash
        hash = hash(key);
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }

    //取出目前链表第一位
    Entry<K,V> e = tab[index];
    //将新增加的值变为第一个值
    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    count++;
    return null;
}

和HashMap的区别

关注点 Hashtable HashMap
是否线程安全
key和vlaue 均不允许为空 都可以为空
求index的方法 (hash & 0x7FFFFFFF) % table.length; hash & (table.length - 1)
扩容的时机 count >= threshold (size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])
扩容的大小 table.length<<1+1 2 * table.length

get

public synchronized V get(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = hash(key);
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return e.value;
        }
    }
    return null;
}

这里put和get方法都没有对key进行空值判断,是因为key为null调用hash会抛出空指针异常

private int hash(Object k) {
    // hashSeed will be zero if alternative hashing is disabled.
    return hashSeed ^ k.hashCode();
}

ConcurrentHashMap

基于jdk1.7.0_80 
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