CocosCreator系列——1.x版本升级2.0x版本播放音效方法

CocosCreator系列——1.x版本升级2.0x版本播放音效方法

1.x版本

cc.audioEngine.play(cc.url.raw("resources/sounds/bg.mp3"), false, 1);

2.x版本

cc.loader.loadRes("sounds/bg", cc.AudioClip, (err, clip) => {
            cc.audioEngine.play(clip, false, 1);
        });

1.x版本传入路径播放音效的方式已经废弃,在2.x版本不支持这样的播放音效方式,应该传入AudioClipcc.url.raw() 方法读取路径是要从resources开始,cc.loader.loadRes() 方法是默认从resources路径下开始读取的,所以不需要在前面加上resources路径了。
cc.url.raw() 方法也已经被废弃,应该改成cc.loader.loadRes() 方法,直接全局替换就好了。

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转载自blog.csdn.net/liupengxunzhuanshu/article/details/105989156