1、屏幕方向参数:
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,// 忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,
2、设置屏幕方向
通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);可以指定屏幕方向。
示例代码:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置成全屏模式
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏
3、动态更改屏幕方向
/如果是竖排,则改为横排
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
//如果是横排,则改为竖排
else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
4、固定屏幕显示方向
在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向
<activity android:name=".ChangeOrientation"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
加入这一行android:screenOrientation="portrait",(landscape是横向,portrait是纵向):
5、生命周期中屏幕的变化
5、android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,重新加载,并更新屏幕的布局。 在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,在onDestroy中保存数据能否成功还真没有试过。人常用的数据保存方式是在onSaveInstanceState完成,然后再onCreate中通过bundle获取~
Java代码:
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- //强制横屏
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
- // TODO 更新屏幕布局
- }
- public void onDestroy() {
- if(getRequestedOrientation() ==
- ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
- // 保存数据
- }else if(getRequestedOrientation() ==
- ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
- // 保存数据
- }
- }
也可以通过配置属性:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
防止旋屏后重新执行onCreate。
只需要在Activity 的配置文件里添加属性: android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
可以在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//更新屏幕布局,而不执行onCreate()方法
}
6、获取屏幕的分辨率
获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)- // 通过WindowManager获取
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
- System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
- // 通过Resources获取
- DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
- System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
- System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
- // 获取屏幕的默认分辨率
- Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
- System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
- System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
DisplayMetrics取得的是手机默认情况下,及没有旋转的情况下的分辨率,亦即,该值不会根据屏幕的方向变化而变化。Display取得的是手机的当前分辨率,及根据当前屏幕的方向来取得宽和高,是实时的