蓝桥杯复数归一化 C++算法提高 HERODING的蓝桥杯之路

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编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(aa+bb) + ib/sqrt(aa+b*b) 。使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。

样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i

样例输入:
2 5
样例输出:
0.4+0.9i

解题思路:
可以用结构体,也可以直接定义两个变量,思路和方法都很简单,可能要注意的就是限制输出位数,代码如下:

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

struct fushu{
	double a;
	double b;
};


void cul(fushu f){
	double x = f.a / sqrt(f.a * f.a + f.b * f.b);
	double y = f.b / sqrt(f.a * f.a + f.b * f.b);
	cout << x << "+" << y << "i" << endl;
}

int main(){
	fushu f;
	cin >> f.a >> f.b;
	cout << setiosflags(ios::fixed) << setiosflags(ios::right) << setprecision(1);//限制输出位数 
	cul(f);
	return 0;
} 

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转载自blog.csdn.net/HERODING23/article/details/107723270