游戏原画设计分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计;3D建模分为四个岗位:手绘低模3D角色、手绘低模3D场景、次世代角色高模和次世代场景高模。游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2
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