leetcode529. 扫雷游戏/dfs, bfs

题目:529. 扫雷游戏

让我们一起来玩扫雷游戏!

给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。

现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:

如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。
如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其相邻的未挖出方块都应该被递归地揭露。
如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。
如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。

示例 1:

输入:

[[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘M’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’]]

Click : [3,0]

输出:

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[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘M’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]

解释:在这里插入图片描述

示例 2:

输入:

[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘M’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]

Click : [1,2]

输出:

[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘X’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]

解释:

在这里插入图片描述

注意:

  1. 输入矩阵的宽和高的范围为 [1,50]。
  2. 点击的位置只能是未被挖出的方块 (‘M’ 或者 ‘E’),这也意味着面板至少包含一个可点击的方块。
  3. 输入面板不会是游戏结束的状态(即有地雷已被挖出)。
  4. 简单起见,未提及的规则在这个问题中可被忽略。例如,当游戏结束时你不需要挖出所有地雷,考虑所有你可能赢得游戏或标记方块的情况。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minesweeper
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基本思想:dfs

class Solution {
public:
    int row, col;
    vector<vector<int>> dir;
    vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board, vector<int>& click) {
        dir = {
   
   {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}};
        row = board.size();
        if(row == 0)
            return board;
        col = board[0].size();
        dfs(board, click[0], click[1]);
        return board;
    }
    void dfs(vector<vector<char>> &board, int x, int y){
        if(board[x][y] == 'X' || (board[x][y] >= '1' && board[x][y] <= '8'))
            return;
        if(board[x][y] == 'M'){
            board[x][y] = 'X';
            return;
        }
        if(board[x][y] == 'E'){
            int cnt = 0;
            for(auto d : dir){
                int cx = x + d[0];
                int cy = y + d[1];
                
                if(judge_pos(cx, cy) && (board[cx][cy] == 'M' || board[cx][cy] == 'X') )
                    ++cnt;
                
            }
            if(cnt == 0){
                board[x][y] = 'B';
                for(int i = 0; i < 8; ++i){
                    int tx = x + dir[i][0];
                    int ty = y + dir[i][1];
                    if(judge_pos(tx, ty))
                        dfs(board, tx, ty);
                }                   
            }
            else{
                board[x][y] = ('0' + cnt);
            }
        }
        
    }
    bool judge_pos(int x, int y){
        return x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col;
    }
};

当然这道题也可以用bfs

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