机器学习入门-1|机器学习的通俗介绍

什么是机器学习?
此处给出了机器学习的两个定义。
亚瑟·塞缪尔(Arthur Samuel)将其描述为:“机器学习赋予计算机无需明确编程就能学习的能力。”这是一个古老的、非正式的定义。
Tom Mitchell给出了一个更现代的定义:“一个计算机程序被认为是从经验E中学习关于某类任务T和性能度量P的经验,如果它在T中的任务的性能(用P来衡量)随着经验E而提高。”
例如:玩跳棋。
E=玩许多次跳棋游戏的经验
T=下棋的任务。
P=程序赢得下一局的概率。
一般来说,任何机器学习问题都可以分为两大类:
有监督学习和无监督学习。

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