Swift -- UICollectionViewLayout自定义,满足你不同的布局需要


   项目中需要用到UICollectionView的地方非常多,这样我们常常要写满足不同布局需要的cell的布局方式,比如在一个BaseVC中,我们设置代理数据源什么的,然后在ViewDidLoad中开始写一堆的布局代码,这样显的VC中的代码很乱,我们也没有一个清晰的认识,我常会单独创建一个继承自UICollectionViewLayout的类FamilyFlowLayout,代码如下:


import UIKit

class FamilyFlowLayout: UICollectionViewLayout {
    
    
    
    var columnCount: Int = 3 {
    
    
        didSet {
    
    
            collectionView?.reloadData()
        }
    }
    
    var itemHeight: CGFloat = 0.0
    var itemWidth: CGFloat = 0.0
    var margin: CGFloat = 20
    
    override func prepare() {
    
    
        super.prepare()
        
        itemWidth = ((self.collectionView?.frame.width ?? 0.0) - 80)/3
        itemHeight = ((self.collectionView?.frame.height ?? 0.0) - 60)/2
        
        collectionView?.isScrollEnabled = true
    }
    
    override var collectionViewContentSize : CGSize {
    
    
        
        var width: CGFloat = 0
        
        let pageNumber = (collectionView!.numberOfItems(inSection: 0)-1) / (columnCount*2) + 1
        width = CGFloat(collectionView!.bounds.width * CGFloat(pageNumber))
        return CGSize(width: width, height: collectionView!.bounds.height)
    }
    
    override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
    
    
           var attributesArray = [UICollectionViewLayoutAttributes]()
           let cellCount = self.collectionView!.numberOfItems(inSection: 0)
           for i in 0..<cellCount {
    
    
               let indexPath =  IndexPath(item:i, section:0)
               
               let attributes =  self.layoutAttributesForItem(at: indexPath)
               
               attributesArray.append(attributes!)
               
           }
           return attributesArray
       }
    
    override func layoutAttributesForItem(at indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? {
    
    
        
        let attribute = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath)
        
        let page = indexPath.item / (columnCount*2)
        let row = indexPath.item % (columnCount*2) / columnCount  //理解这样写很关键

        let column = indexPath.item % (columnCount*2) % columnCount + page * 3 //理解这样写很关键

        let gap = (collectionView!.bounds.width - itemWidth*3)/4.0

        let positionX =  CGFloat(column) * (itemWidth + gap) + margin*(CGFloat(page + 1)) //理解这样写很关键
       
        let positionY = CGFloat(row) * (itemHeight + gap) + 20 
        
        attribute.frame = CGRect(x: positionX, y: positionY, width: itemWidth, height: itemHeight)
        
        return attribute
    }
}

我们在BaseVC中这样调用:

override func viewDidLoad() {
    
    
         super.viewDidLoad()
         
         let layout = FamilyFlowLayout()
        collectionView.collectionViewLayout = layout
        collectionView.isPagingEnabled = true
        collectionView.register(UINib(nibName: "FamilyCollectionViewCell" ,bundle: nil), forCellWithReuseIdentifier: "FamilyCollectionViewCell")
        
     }

就这样我们得到了一个多页的,横向滑动的排版方式了,不管数据源有多少个,都会自动算它的x,y,  这里难以理解的地方在于求page, row, column, positionX, positionY的计算方式,你要能深刻理解 %/ 的用法,理解之后你就可以像这样创建一个类来自定义你的布局方式。







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