1、内置对象类型
- 整数,浮点数
- 字符串
- 列表
- 元祖
- 字典
- 集合
2、变量与对象
在计算机编程中,我们把用符号代替数据(不仅是数字(在python中严格来讲是对象))的做法称为赋值。把代替数据的符号称为变量。
使用变量进行编程,这可是迈向抽象思维重要的一步。
在编程中,变量的作用是定义存储数据的空间,但在学习编程的开始阶段,你只要把编程当做代数方程中的X即可。
-
变量与对象是“引用关系”
-
变量不能单独存在
-
对象有类型,变量无类型
-
变量命名规则
关于变量的名字,Python有一些强制性的规则,需要严格遵守。- 变量名中只能包含字母、数字、下划线,且必须以字母或下划线(_)开头;
- 变量名严格区分字母大小写。result和Result表示两个不同的变量;
- 变量名不能与Python自带的关键字冲突;详见
还有一些约定成俗的规则,也建议遵守。
- 少用无序的字符。如:`v425xtyu = 45`;
- 尽量使用有意义、容易记住的变量名。如:`name = ’Tom’,age = 8,class03 = yes;`
- 建议采用驼峰式命名或下划线命名。
变量的命名方式常用的有两种:
> 驼峰式命名——单词间首字母大写或者所有单词首字母大写。
catName=’Tom’
MouseName=’Jerry’
下划线命名——单词间使用下划线间隔。
cat_name=’Tom’
mouse_name=’Jerry’