027-线程的创建

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我们先看一个普通的程序:
027-线程的创建
一、线程的创建和启动
1、Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现
2、Thread类的特性:每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体,通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
二、Thread类
构造器:
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target,String name):创建新的Thread对象
三、API中创建线程的两种方式
JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:继承Thread类的方式和实现Runnable接口的方式
1、方式一:继承Thread类
1)定义子类继承Thread类
2)子类中重写Thread类中的run方法
3)创建Thread子类对象,即创建了线程对象
4)调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
示例:
027-线程的创建
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注意点:
1)如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式
2)run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都由操作系统的CPU调度决定
3)想要启动多线程,必须调用start方法
4)一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”
2、方式二:实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口
2)子类中重写Runnable接口中的run方法
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
3、继承方式和实现方式的联系与区别
示例:
027-线程的创建
3、区别:
1)继承Thread:线程代码存放Thread子类的run方法中
2)实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中
实现方式的好处:
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
四、Thread类的有关方法
1、void start():启动线程,并执行对象的run()方法
2、run():线程在被调度时执行的操作
3、String getName():返回线程的名称
4、void setName(String name):设置该线程名称
5、static Thread currentThread():返回当前线程,在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
6、static void yield():线程让步,暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程,若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
7、join():当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的join线程执行完为止,低优先级的线程也可以获得执行
8、static void sleep(long millis):令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队,抛出InterruptedException异常
9、stop():强制线程生命期结束,不推荐使用
10、boolean isAlive():返回boolean值,判断线程是否还活着

027-线程的创建
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027-线程的创建

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