CSS transform 2D/3D 转换对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

transform 2D/3D转换, 对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

2D:

  • translate() 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标)和 top(y 坐标) 位置参数; 允许负值

    translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。

  • rotate() 通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。

    rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 30 度。

  • scale() 通过 scale() 方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数;

    scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍。

  • skew() 通过 skew() 方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数;

    skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 30 度,围绕 Y 轴翻转 20 度。

  • matrix()

3D:

  • rotateX() 通过 rotateX() 方法,元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转。rotateX(120deg) 绕X轴旋转120度.

  • rotateY()

  • translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
    translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
    translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
    translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
    scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
    scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
    scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
    scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
    rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
    rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
    rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
    rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
    perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。
  • 属性 描述
    transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。
    transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。
    transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
    perspective 规定 3D 元素的透视效果。
    Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。
    perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。
    backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。

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转载自blog.csdn.net/qq_37079157/article/details/109136263