c++的存储类和运算符

算术运算符号要注意:(++、--)

int a=2

a++与++a的区别

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
   int a = 21;
   int c ;
 
   // a 的值在赋值之前不会自增
   c = a++;   
   cout << "Line 1 - Value of a++ is :" << c << endl ;
 
   // 表达式计算之后,a 的值增加 1
   cout << "Line 2 - Value of a is :" << a << endl ;
 
   // a 的值在赋值之前自增
   c = ++a;  
   cout << "Line 3 - Value of ++a is  :" << c << endl ;
   return 0;
}

关系运算符

返回值 布尔类型

逻辑运算符

&& 与(两个都为true 结果才为true)

||或 (只要一个为true ,结果就是true )

!非 (只要一个布尔类型的逆)(!1=0)

位运算符

& 按位与

| 按位或

^ 按位异或  (如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。)两个输入相同时为0,不同则为1

~ 求补码  (取反)

<< 二进制左移   例如A 的值为 60   左移2 位。得到结果是2^2 x  60=240 

>>二进制右移 例如A 的值为 60   左移2 位  结果为15

赋值运算符

没什么好提的。

其他运算符号

sizeof 是一个关键字,它是一个编译时运算符,用于判断变量或数据类型的字节大小。sizeof(int)  =4

(表达式)?A:B  如果表达式为真,则为A,否则为B。

点运算符,和箭头运算符

一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *(指针,间接寻址)

C++ 中的运算符优先级

括号

普通运算符号

移位

关系

c++存储类

自 C++ 11 以来,auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位符。

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词)。

static 静态变量。存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。

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转载自blog.csdn.net/zhuiyunzhugang/article/details/111483455
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