Java并发编程-多线程基础

1.多线程概述

1、什么是进程?什么是线程?
  进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
  线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
  一个进程可以启动多个线程。

2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:java HelloWorld 回车之后。
  会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
  JVM再启动一个主线程调用main方法。
  同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
  最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
  一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
3、进程和线程是什么关系?举个例子
  阿里巴巴:进程
  马云:阿里巴巴的一个线程
  童文红:阿里巴巴的一个线程
  京东:进程
  强东:京东的一个线程
  妹妹:京东的一个线程
  进程可以看做是现实生活当中的公司。
  线程可以看做是公司当中的某个员工。
  注意:
    进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)
  魔兽游戏是一个进程
  酷狗音乐是一个进程
  这两个进程是独立的,不共享资源。
  线程A和线程B呢?
  在java语言中:
    线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
    但是栈内存独立,一个线程一个栈。
  假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,
  互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。

  火车站,可以看做是一个进程。
  火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
  我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
  所以多线程并发可以提高效率
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
4、思考一个问题:
  使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束。
  main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。

在这里插入图片描述
5、分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
  对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
  4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
  什么是真正的多线程并发?
  t1线程执行t1的。
  2线程执行t2的。
  t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
  单核的CPU表示只有一个大脑:
  不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
  对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
  CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!!!
    线程A:播放音乐
    线程B:运行魔兽游戏
  线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
  给我们的感觉是同时并发的。
  电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。

实现线程的两种方式

继承Thread类

java语言中,实现线程有两种方式,那两种方式呢?
java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
怎么创建线程对象?new就行了
怎么启动线程?调用线程对象的start方法

注意:方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行。

public class ThreadTest01 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		//这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行
		//新建一个分支线程对象
		MyThread myThread =new MyThread();
		//启动线程。
		//start()方法作用是:启动一个分支线程,
		//在jvm中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成后,瞬间就结束了。
		//这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,
		//只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了,线程就启动成功了。
		//启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
		//run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的
		//myThread.run();		//不会启动线程,不会分配新的分支栈
		myThread.start();
		//这里的代码还是运行在主线程中
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println("主线程---->"+i);
		}
	}

}
class MyThread extends Thread{
    
    
	@Override
	public void run() {
    
    
		//编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println("分支线程---->"+i);
		}
	}
}

以下程序的输出结果有这样的特点:
有先有后,有多有少。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
总结:
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。

		// 定义线程类
		public class MyThread extends Thread{
    
    
			public void run(){
    
    
			
			}
		}
		// 创建线程对象
		MyThread t = new MyThread();
		// 启动线程。
		t.start();

实现Runnable接口

编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。

public class ThreadTest02 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		//创建一个可运行的对象,将可运行的对象封装成一个线程对象
		Thread t=new Thread(new MyRunnable());
		//启动线程
		t.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
    
    
			System.out.println("主线程---->"+i);
		}
	
	}
}
//这并不是一个线程类,是一个可运行的类,它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable{
    
    

	@Override
	public void run() {
    
    
		for(int i=0;i<100;i++){
    
    
			System.out.println("分支线程---->"+i);
		}
	}	
}

总结:

		// 定义一个可运行的类
		public class MyRunnable implements Runnable {
    
    
			public void run(){
    
    
			
			}
		}
		// 创建线程对象
		Thread t = new Thread(new MyRunnable());
		// 启动线程
		t.start();

注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
采用匿名内部类的方式

public class ThreadTest03 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		//创建线程对象,采用匿名内部类方式
		//这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。接口是没有办法new对象的
		Thread t=new Thread(new Runnable(){
    
    
			@Override
			public void run() {
    
    
				for(int i=0;i<100;i++){
    
    
					System.out.println("分支线程---->"+i);
				}	
			}
			
		});
		t.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
    
    
			System.out.println("主线程---->"+i);
		}	
	}
}

2.线程生命周期

关于线程对象的生命周期?
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态

获取线程的名字和线程对象

1.怎么获取当前线程对象
  static Thread currentThread()
  Thread t=Thread.currentThread()
  t代表当前线程对象

2.获取线程对象的名字
  线程对象.getName()

3.修改线程对象的名字
  线程对象.setName(“线程的名字”);

4.当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律
  Thread-0
  Thread-1

public class ThreadTest04 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		//currentThread就是当前线程对象
		//这个代码出现在main方法中,所以当前线程就是主线程
		Thread currentThread=Thread.currentThread();
		System.out.println(currentThread.getName());
		//创建线程对象
		MyThread2 t=new MyThread2();
		//设置线程对象的名字
		t.setName("tttt");
		//获取线程的名字
		String tName=t.getName();
		System.out.println(tName);	//默认名为Thread-0
		MyThread2 t2=new MyThread2();
		System.out.println(t2.getName());	//默认名为Thread-1
		//启动线程
		t.start();
	
	}
}
class MyThread2 extends Thread{
    
    
	@Override
	public void run() {
    
    
		//current就是当前线程对象,当前线程是谁呢
		//当t1线程执行run方法,当前线程就是t1
		//当t2线程执行run方法,当前线程就是t2
		Thread currentThread=Thread.currentThread();
		System.out.println("分支线程"+currentThread.getName());
		for(int i=0;i<100;i++){
    
    
			System.out.println("分支线程"+i);
		}
	}
}

3.线程的休眠

sleep方法

  static void sleep(long mills)
  1.静态方法 Thread.sleep(1000)
  2.参数是毫秒
  3.作用:让当前线程进入休眠,进入”阻塞状态“,放弃占用的CPU时间片,让给其他线程使用

  这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
  这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。
  4.Thread.sleep()方法,可以做到这种效果
  间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。

public class ThreadTest05 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
//		//让当前线程进入休眠,睡眠5秒
//		//当前线程是主线程
//		try {
    
    
//			Thread.sleep(1000*5);
//		} catch (InterruptedException e) {
    
    
//			// TODO Auto-generated catch block
//			e.printStackTrace();
//		}
//		//5秒之后执行这里的代码
//		System.out.println("hello,world");
		for(int i=0;i<10;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+i);
			//睡眠1秒
			try {
    
    
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
    
    
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

sleep方法是静态方法,它是让当前线程进入休眠。这行代码出现在哪个线程中,哪个线程就会睡眠。

sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,你应该怎么办?也就说怎么叫醒一个正在睡眠的线程
注意:这个不是中断线程的执行,是终止线程的睡眠

用interrupt()方法终止t线程的睡眠(这种中断睡眠的方式依靠了java的异常机制)

终止线程的休眠

public class ThreadTest07 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		Thread t=new Thread(new MyRunnable2());
		t.setName("t");
		t.start();
		//希望5秒后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了)
		try {
    
    
			Thread.sleep(1000*5);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		//终止t线程的睡眠(这种中断睡眠的方式依靠了java的异常机制)
		t.interrupt();	//干扰,一盆冷水过去!
	}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    
    
	//重点:run()当中的异常不能throw,只能trycatch
	//因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常
	public void run() {
    
    
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->begin");
		try {
    
    
			//睡眠1小时
			Thread.sleep(1000*60*60);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			//e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->end");
	}
	
}

在这里插入图片描述
中间间隔很短的时间

强行终止一个线程,

stop()方法这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据,因为这种方式是直接将线程杀死了,
线程原有保存的数据会丢失,不建议使用
终止线程的执行

public class ThreadTest08 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		Thread t=new Thread(new MyRunnable3());
		t.setName("t");
		t.start();
		//模拟5秒
		try {
    
    
			Thread.sleep(1000*5);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		//5秒之后强行终止t线程
		t.stop();//已过时,不建议使用。
	}
}
class MyRunnable3 implements Runnable{
    
    
	public void run() {
    
    
		for(int i=0;i<10;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			try {
    
    
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
    
    
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
}

在这里插入图片描述

合理的终止一个线程的执行

怎么合理的终止一个线程的执行,这种方式是很常用的

public class ThreadTest09 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		MyRunnable4 r=new MyRunnable4();
		Thread t=new Thread(r);
		t.setName("t");
		t.start();
		//模拟5秒
		try {
    
    
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		//5秒之后强行终止t线程
		r.run=false;
	}
}
class MyRunnable4 implements Runnable{
    
    
	public boolean run=true;

	public void run() {
    
    
		//打一个bool标记
		for(int i=0;i<10;i++){
    
    
			if(run){
    
    
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
				try {
    
    
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
    
    
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}else{
    
    
				//return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的,在这里保存就行了。
				//终止当前线程的执行
				return ;
			}
			
		}
	}
}

在这里插入图片描述

4.线程调度

线程调度概述

关于线程的调度
1.1、常见的线程调度模型有哪些?
  抢占式调度模型:
  那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
  java采用的就是抢占式调度模型。
  均分式调度模型:
  平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
  平均分配,一切平等。
  有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
1.2、java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
实例方法:
  void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
  int getPriority() 获取线程优先级
  最低优先级1
  默认优先级是5
  最高优先级10

  优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
静态方法:
  static void yield() 让位方法
  暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
  yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
  注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
  void join()合并线程

class MyThread1 extends Thread {
    
    
	public void doSome(){
    
    
			MyThread2 t = new MyThread2();
			t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
	}
}
class MyThread2 extends Thread{
    
    
}

线程优先级

public class ThreadTest10 {
    
    

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("最高优先级"+Thread.MAX_PRIORITY);
		System.out.println("最低优先级"+Thread.MIN_PRIORITY);
		System.out.println("默认优先级"+Thread.NORM_PRIORITY);
		//获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
		Thread currentThread = Thread.currentThread();
		System.out.println(currentThread.getName()+"线程的默认优先级是:"+currentThread.getPriority());
		
		Thread t=new Thread(new MyRunnable5());
		t.setName("t");
		t.setPriority(8);
		t.start();
		//优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些
		//大概率方向更偏向于优先级较高的
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
		}
	}

}
class MyRunnable5 implements Runnable{
    
    
	public void run() {
    
    
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的默认优先级是:"+Thread.currentThread().getPriority());
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
		}
		
	}
}

处于运行状态的时间多一些
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线程让位

让位:当前运行的线程暂停,会到就绪状态,让给其他线程
静态方法:Thread.yield()

public class ThreadTest11 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		Thread t=new Thread(new MyRunnable6());
		t.setName("t");
		t.start();
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
		}
	}
}
class MyRunnable6 implements Runnable{
    
    

	public void run() {
    
    
		//假设每100个让位一次
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			if(i%100==0){
    
    
				Thread.yield();//当前线程暂停一下,让给主线程
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
		}	
	}
}

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线程合并

public class ThreadTest12 {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		System.out.println("main begin");
		Thread t=new Thread(new MyRunnable7());
		t.setName("t");
		t.start();
		//合并线程
		try {
    
    
			t.join();
		} catch (InterruptedException e) {
    
    
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}		//t合并到当前线程中,当前线程受阻塞。t线程执行直到结束。
		System.out.println("main over");
	}
}
class MyRunnable7 implements Runnable{
    
    
	@Override
	public void run() {
    
    
		for(int i=0;i<1000;i++){
    
    
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+i);
		}
	}
}

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