用java写的屏幕截图

昨天无意间接触到了Robot这个类,于是突发奇想写了个java的屏幕截图,但是测试的时候有时候能截到,有时候都是一大堆空白,不知怎么回事,暂且给大家分享一下。
本来想写一个透明窗口,但是java好像不能实现,唯一的方法就是在程序运行的时候把整个屏幕的图像画到全屏窗口里,然后再选定区域截图。
先写了个GetCapture类

package com.jeedroid;

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class GetCapture
{
	private static BufferedImage background;
public static BufferedImage getCapture()
{
	try
	{
		Robot robot=new Robot();
		Rectangle rect=new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
		background=robot.createScreenCapture(rect);
	} catch (AWTException e)
	{
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	return background;
}
}

然后在一个类里面编写截图程序,主要用到了鼠标的事件监听,还有全屏显示的问题
首先介绍下GraphicsEnvironment,GraphicsEnvironment 类描述了 Java(tm) 应用程序在特定平台上可用的 GraphicsDevice 对象和 Font 对象的集合,直接调用他的getLocalGraphicsEnvironment方法来返回本地 GraphicsEnvironment,GraphicsDevice 类描述可以在特定图形环境中使用的图形设备。这些设备包括屏幕和打印机设备。那么可以把我们自己的窗口设为一个全屏的窗口。
在我们自己写的窗口类中对鼠标事件监听来获取自己所选的区域,确定一个矩形,然后通过Robot robot=new Robot();BufferedImage image=robot.createScreenCapture(rect);来把我们选定的区域放到内存中,调用ImageIO函数将图像输出来即可。
下面有详细的代码

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转载自jeedroid.iteye.com/blog/1233760