1、当修饰指针时:
#include <stdio.h>
//代码1
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* p = &n;
*p = 20;//ok
p = &m; //ok
}
void test2()
{
//代码2
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
//const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,
//保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
*p = 20;//不ok
p = &m; //ok
}
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
//const如果放在* 的右边,修饰的是指针变量本身,
// 保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
*p = 20; //ok
p = &m; //不ok
}
int main()
{
//测试无cosnt的
test1();
//测试const放在*的左边
test2();
//测试const放在*的右边
test3();
return 0;
}
2、当修饰变量时:
void test4()
{
//const修饰变量,放左边还是右边都会报错。
int const n = 10;
n = 20;//报错
const int m = 5;
m = 6;//报错
}