类成员种类
- public : 对外可见,对内可见
- private : 对外不可见,对内可见
- protected : 对外不可见,对内可见,对派生内可见
- 类定义时候没有加关键字则默认为private
静态类成员
- 静态类成员是在类成员定义前使用static关键字标识,静态类成员允许通过类名直接访问。
class PERSON
{
public:
static short Age ;
char* Name;
};
short PERSON::Age = 25 ;
PERSON per1;
age = per1::Age;
age1 = PERSON::Age;
- 静态类数据成员可以是当前类的类型,其他的数据成员只能是当前类的指针或者应用类型。
class PERSON
{
public:
static short Age;
static PERSON pri_PERSON;
PERSON * person;
PERSON PERson;
};
- 静态数据成员可以作为成员函数的默认参数,其他的则不能
class PERSON
{
public:
static short Age;
static PERSON pri_PERSON;
PERSON * person;
void outputAge(short a = Age)
{
std::cout << "Age is " << a << endl;
}
};
静态类成员函数
- 静态类成员函数只能访问静态数据成员
class PERSON
{
static char* Name;
void printName();
static void outName()
{
cout << Name << endl;
}
}
- 静态成员函数不能定义为const成员函数。
- 定义静态成员函数时,如果函数的实现代码处于类体之外,则静态成员函数的实现部分不能再标识static关键字。
this指针
- 每个类的成员函数(非静态)都包含一个this指针,即指向被调用对象的指针,类型为当前类的指针类型
- 编译器为了实现this指针,在成员函数中自动添加了this指针对数据成员的方法,除此之外每个成员函数都隐含包含一个this指针作为函数参数,并在函数调用时将对象自身的地址隐含作为实际参数传递。
void PERSON::printName()
{
cout << Name << endl ;
}
void PERSON::printName(PERSON* this)
{
cout << this -> Name << endl;
}