设计模式之单例模式(Singleton)
Singleton
动机(Motivation)
+ 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
+ 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
+ 这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
模式定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
——《设计模式》GoF
要点总结
+ Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
+ Singleton模式一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初中违背。
+ 如何实现多线程环境下安全的Singleton?注意对双检查锁的正确实现。
代码结构 :
.
├── build.sh
├── clearBuild.sh
├── CMakeLists.txt
├── src
│ ├── examStu.cpp
│ ├── include
│ │ └── examStu.h
│ └── main.cpp
源码例子 :
examStu.h
#ifndef _EXANSTU__
#define _EXANSTU__
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class Singleton{
private:
Singleton();
Singleton(const Singleton& other);
public:
static Singleton& getInstance();
static Singleton* m_instance;
};
Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;
//线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() {
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
//线程安全版本,但锁的代价过高 ,每次调用都需要上锁消耗资源
Singleton* Singleton::getInstance() {
Lock lock;
if (m_instance == nullptr)
{
m_instance = new Singleton();
}
return m_instance;
}
//双检查锁,但由于内存读写reorder不安全
Singleton* Singleton::getInstance() {
if(m_instance==nullptr){
Lock lock;
if (m_instance == nullptr) {
m_instance = new Singleton();
}
}
return m_instance;
}
//安全,但存储在静态存储区,浪费静态存储空间
Singleton* Singleton::getInstance()
{
static Singleton m_instance;
return m_instance;
}
//C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile)
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;
Singleton* Singleton::getInstance() {
Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence
if (tmp == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
if (tmp == nullptr) {
tmp = new Singleton;
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
}
}
return tmp;
}
class FaceMsgHandler
{
public:
static std::shared_ptr<FaceMsgHandler> GetInstance();
~FaceMsgHandler();
private:
static std::shared_ptr<FaceMsgHandler> pFaceMsgHandler;
static pthread_once_t ponce_;
static void Init(){
pFaceMsgHandler = std::shared_ptr<FaceMsgHandler>(new FaceMsgHandler);
}
FaceMsgHandler();
};
//双检查锁,但由于内存读写reorder不安全
std::shared_ptr<Singleton> Singleton::m_instance(nullptr);
std::mutex FaceMsgHandler::FaceMsgHandlerInstanceLock;
std::shared_ptr<Singleton> Singleton::GetInstance()
{
if(nullptr == m_instance){
std::lock_guard<std::mutex> lck(SingletonLock);
if(nullptr == m_instance){
m_instance = std::shared_ptr<Singleton>(new Singleton);
}
}
return m_instance;
}
//安全 保证Init函数只执行一次
std::shared_ptr<FaceMsgHandler> FaceMsgHandler::pFaceMsgHandler(nullptr);
pthread_once_t FaceMsgHandler::ponce_ = PTHREAD_ONCE_INIT;
std::shared_ptr<FaceMsgHandler> FaceMsgHandler::GetInstance()
{
pthread_once(&ponce_,&FaceMsgHandler::Init);
return pFaceMsgHandler;
}
#endif