Go函数与变量

Go函数与变量

变量查找顺序

package main
import "fmt"
var a = 100

func main(){
    
    
	fmt.Println(a) //输出100
}
package main
import "fmt"
var a = 100

func main(){
    
    
	a := 99
	fmt.Println(a) //输出99
}
package main
import "fmt"
var a = 100

func f1(){
    
    
	fmt.Println(a)
}

func main(){
    
    
	a := 99
	fmt.Println(a) //先使用一下a要不然编译不过.输出99
	f1()  //输出100 
}
package main
import "fmt"
var a = 100
func f1(){
    
    
	fmt.Println(a)
}
func main(){
    
    
	if a:= 10; a<100{
    
    
		fmt.Println(a) //输出10
		f1()  //输出100 
	}
}

小结

  1. 函数会先在函数体内找变量
  2. 函数体内没有,会去找全局变量
  3. 被调用的函数,无法找到调用者函数体内定义的变量

参数查找顺序

package main
import "fmt"
var a = 100

func f1(x int){
    
    
	fmt.Println(x)
}

func main(){
    
    
	a := 99
    f1(a) //输出99
}
package main
import "fmt"
var a = 100

func f1(x int){
    
    
	fmt.Println(x)
}

func main(){
    
    
    f1(a) //输出100
}
package main
import "fmt"
var a = 100

func f1(x int){
    
    
	fmt.Println(x)
}

func main(){
    
    
    if a:=10; a<100{
    
    
        f1(a) //输出10
    }
    
}

小结:

1.1被调用的函数会先从调用者函数内找参数

1.2如果调用者函数内没有找到,会去全局变量里找

1.3如果被调用的函数在块内,会先从块级变量找起然后向外找变量

变量作用域

package main
import "fmt"
//全局变量, 如果首字母大写就是包级全局变量
var a = 100  //全局变量

func f1(x int){
    
    
	fmt.Println(x)
}

func main(){
    
    
	a := 1000  //函数级变量,函数外无法使用
    fmt.Println(a)
    if b:=10; b<100{
    
    
        fmt.Println(b)  //块级变量,
    }
    //b变量已经销毁,无法使用
    fmt.Println(b)  //报错undefined: b
}

小结

Go中变量的作用域(作用范围有三种)

  1. 全局变量
  2. 函数级变量
  3. 块级变量

作用范围依次减小。

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转载自blog.csdn.net/weixin_41810846/article/details/110218941