C++ - 函数指针

函数指针

基础

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。

函数指针用于指向一个函数
函数名是执行函数体的入口地址

  • 1)可通过函数类型定义函数指针: FuncType* pointer;
  • 2)也可以直接定义:type (*pointer)(parameter list);
    - pointer为函数指针变量名
    - type为指向函数的返回值类型
    - parameter list为指向函数的参数类型列表
int test1(int a)
{

	printf("a = %d\n", a);
	return a;
}
int main()
{
	typedef int(*MyFunc)(int);			//告诉编译器分配四字节空间
	MyFunc myfunc;
	myfunc = test1(20);
	system("pause");
}

函数指针做参数

函数指针做函数参数
当函数指针 做为函数的参数,传递给一个被调用函数,
被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这就形成了回调


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int add(int x, int y)				//被调用的函数
{
    
    
	int z;
	z = x + y;
	printf("z = %d\n", z);
	return z;
}

int MyOp(int(*MyAdd)(int, int))		//通过形参传递
{
    
    
	add(1, 2);						//调用函数
	MyAdd(3, 4);			
	return 0;
}

typedef int(*PMyFuncType)(int, int);			//声明函数指针类型


int MyOp1(PMyFuncType pmyfunctype)
{
    
    
	add(1, 2);
	pmyfunctype(3, 4);
	return 0;
}

int main()
{
    
    
	int(*pAdd)(int, int);
	pAdd = add;			//函数入口地址赋值给pAdd
	MyOp(pAdd);
	MyOp1(pAdd);
	system("pause");
}

函数指针做函数参数的本质不光把函数入口地址传递给调用函数,并且函数类型是把函数做了一个接口的约定

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