Unity之Cinemachine-导轨相机

前言

Cinemachine是Unity中一个强大的摄像机插件,可以支持在场景中创建多个虚拟相机而且不消耗太多的资源,而其中导轨相机可以为游戏做出电影感的过场动画

1,创建导轨相机

通过Package Manager安装完插件后,直接在导航栏里面选择创建即可:
在这里插入图片描述
然后通过对导轨的节点添加移动可以创建一段导轨,并且相机一般位于第0个节点处:
在这里插入图片描述

2,相机在导轨上的移动

导轨上自带的一个相机为Cinemachine的虚拟相机,调整相机CinemachineVirtualCamera脚本的参数,可以达到相关的效果:

  • 相机跟随对象及权值:

在这里插入图片描述

  • 导轨相机移动的参数

在这里插入图片描述

总结

导轨的相机主要作用是根据角色的移动轨迹创建好的镜头感,用的好会产生好的效果

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转载自blog.csdn.net/xinzhilinger/article/details/109587594