一、前言:
建造者模式的注意事项与细节:
- 客户端(应用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的建造过程解耦。
- 每一个具体的建造者都独立存在,使用具体的建造者就可以生产不同的产品对象。
- 可以更加精细的控制产品的建造过程,方便程序控制建造过程。
- 增加新的具体建造者无需更改原有类库的代码,符合 OCP(Open-Closed Principle,)原则。
1.1、UML图:
二、传统模式:
2.1、代码实例:
Step 1) 创建 AbstractHouse 抽象类:
public abstract class AbstractHouse {
public abstract void buildBasic();
public abstract void buildWalls();
public abstract void rootfed();
public void build(){
buildBasic();
buildWalls();
rootfed();
}
}
Step 2) 创建 CommonHouse 实现类:
public class CommonHouse extends AbstractHouse{
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("普通房子打地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println("普通房子建造墙");
}
@Override
public void rootfed() {
System.out.println("普通房子封顶");
}
}
Step 3) 创建 main 方法:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
commonHouse.build();
}
}
三、建造者模式:
3.1、代码实例:
Step 1) 创建 House 产品类:
public class House {
private String haise;
private String wall;
private String roofed;
public String getHaise() {
return haise;
}
public void setHaise(String haise) {
this.haise = haise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
}
Step 2) 创建 HouseBuilder 抽象建造者类:
public abstract class HouseBuilder {
protected House house = new House();
public abstract void buildBasic();
public abstract void buildWalls();
public abstract void rootfed();
public House buildHouse(){
return house;
}
}
Step 3) 创建 CommonHouse 具体建造者类:
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("普通房子打地基 5 米");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out .println("普通房子建造墙");
}
@Override
public void rootfed() {
System.out.println("普通房子封顶");
}
}
Step 4) 创建 HightBuilding 具体建造者类:
public class HightBuilding extends HouseBuilder{
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("普通房子打地基 50 米");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out .println("普通房子建造墙 100 CM");
}
@Override
public void rootfed() {
System.out.println("普通房子封顶");
}
}
Step 5) 创建 HouseDirector 指挥者类:
public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder){
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
public House constructHouse(){
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.rootfed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
Step 6) 创建 main 方法:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
House house1 = new HouseDirector(new CommonHouse()).constructHouse();
House house2 = new HouseDirector(new HightBuilding()).constructHouse();
}
}
• 由 ChiKong_Tam 写于 2020 年 10 月 17 日