lambda表达式
- c++11中Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作
- 在QT中若要使用则需在配置文件中加上:CONFIG += c++11
- 常用: [=] (){}
lambda表达式的基本构造
- [函数对象参数] (操作符重载函数参数)mutable ->返回值{函数体}
- 函数对象参数:
[ ],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
- [],没有使用任何函数对象参数
- [=], 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动按值传递了所有局部变量)
- [&], 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动按引用传递了所有局部变量)
- [this],函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量
- [a],将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符
- [&a]。将a按引用进行传递
-
操作符重载函数参数: 标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递
-
可修改标示符:
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身) -
函数返回值:
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略 -
函数体:
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空
//运行程序打印 10
//点击按钮myBtn 打印110,但m并未发生改变
//点击按钮myBtn2 打印10
QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;
connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable {
m = 100 + 10; qDebug() << m; });
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] (){
qDebug() << m; });
qDebug() << m;