Androidstudio中Asset的创建和引用

一、创建:

右击app->new->Folder->Assets Folder.

这样就在main文件夹下创建了一个和res文件夹同级的assets文件夹了:

二、使用:

1.加载assets目录下的网页

//加载assets/win8_Demo/目录下的index.html网页

webView.loadUrl(”file:///android_asset/win8_Demo/index.html”);

说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会加载。

2.访问assets目录下的资源文件:

// 读取Assets文件夹下对应文件的输入流

InputStream is = getAssets().open("asset_test.txt");

// 读取Assets文件夹下mysw文件夹内对应文件的输入流

InputStream is2 = getAssets().open("mysw/asset_test.txt");


3.获取assets的文件及目录名

​
String fileNames[] =context.getAssets().list(path); 

​

4.将assets下的文件复制到SD卡

/**

* 从assets目录中复制整个文件夹内容

* @param context Context 使用CopyFiles类的Activity

* @param oldPath String 原文件路径 如:/aa

* @param newPath String 复制后路径 如:xx:/bb/cc

*/

public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {

try {

String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名

if (fileNames.length > 0) {//如果是目录

File file = new File(newPath);

file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归

for (String fileName : fileNames) {

copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName);

}

} else {//如果是文件

InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));

byte[] buffer = new byte[1024];

int byteCount=0;

while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循环从输入流读取 buffer字节

fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流

}

fos.flush();//刷新缓冲区

is.close();

fos.close();

}

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

//如果捕捉到错误则通知UI线程

MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);

}

}


最后该方法调用时的代码:music为assets目录下面的文件夹,里面包括具体的文件

copyFilesFassets(this, "music", "sdcard/clock");


 

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转载自blog.csdn.net/weixin_37734988/article/details/90412443