操作系统在优化数据处理的时候, 会将内存对其, 根据不同的操作系统, 对其长度也不同, 比如macos中对其的方式为16的倍数.
在object-c中, oc对象的底层实现为结构体, 结构体也存在内存对其, 而结构体的内存占用大小等于结构体内所有变量内存占用大小之和, 另一条规则为, 结构体的总大小为, 最大变量内存大小的倍数;
操作系统在优化数据处理的时候, 会将内存对其, 根据不同的操作系统, 对其长度也不同, 比如macos中对其的方式为16的倍数.
在object-c中, oc对象的底层实现为结构体, 结构体也存在内存对其, 而结构体的内存占用大小等于结构体内所有变量内存占用大小之和, 另一条规则为, 结构体的总大小为, 最大变量内存大小的倍数;