按:本文参考了数篇网文,将找到的方法叙述出来,涉及代码的均列出源 URL
加载非PNG图片
这个方法比较简单,方法如下:
LoadFromResource,只能加载BMP格式的图片
CImage::LoadFromResource() is a very thin wrapper around the LoadImage API
HINSTANCE hIns = AfxGetInstanceHandle();
m_img.LoadFromResource(hIns,IDR_PIC);
出处:
https://www.cnblogs.com/yibinpan/archive/2013/04/22/3034814.html
余略:
加载PNG图片
出处:https://www.cnblogs.com/john-h/p/6003942.html
static bool LoadImageFromResource(IN CImage* pImage, IN UINT nResID, IN LPCWSTR lpTyp)
{
if ( pImage == NULL)
return false;
pImage->Destroy();
// 查找资源
HRSRC hRsrc = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nResID), lpTyp);
if (hRsrc == NULL)
return false;
// 加载资源
HGLOBAL hImgData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
if (hImgData == NULL)
{
::FreeResource(hImgData);
return false;
}
// 锁定内存中的指定资源
LPVOID lpVoid = ::LockResource(hImgData);
LPSTREAM pStream = NULL;
DWORD dwSize = ::SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
HGLOBAL hNew = ::GlobalAlloc(GHND, dwSize);
LPBYTE lpByte = (LPBYTE)::GlobalLock(hNew);
::memcpy(lpByte, lpVoid, dwSize);
// 解除内存中的指定资源
::GlobalUnlock(hNew);
// 从指定内存创建流对象
HRESULT ht = ::CreateStreamOnHGlobal(hNew, TRUE, &pStream);
if ( ht != S_OK )
{
GlobalFree(hNew);
}
else
{
// 加载图片
pImage->Load(pStream);
GlobalFree(hNew);
}
// 释放资源
::FreeResource(hImgData);
return true;
}
// invoke
CImage imge;
LoadImageFromResource(&imge, IDB_PNG, L"PNG");
说明:PNG图片尽管有alpha通道,但是文件很小,因此使用PNG文件体量不会太大。
可以使用资源文件的singgleFlatButton类,增加了一个成员函数如下:
void CSingleFlatButton::setImg(int imgResourceID)
{
/*HINSTANCE hIns = AfxGetInstanceHandle();
m_mouseLeaveImg.LoadFromResource(hIns, imgResourceID);*/
LoadImageFromResource(&m_mouseLeaveImg, imgResourceID, L"PNG");
createRelatedImg();
}
上述代码中的成员函数 LoadFromResource 即上文给出的代码,实测可用,谢谢原著。
2020-04-10 于泛五道口地区