CC2530————中断方式实现跑马灯

#include “ioCC2530.h”

#define LED1 P1_0
#define LED2 P1_5
#define LED3 P1_3
#define LED4 P1_4

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uint flag_Pause=0;
void delay(uint);
void delay(uint time)
{ uint i;
uchar j;
for(i = 0; i < time; i++)
{ for(j = 0; j < 240; j++)
{ asm(“NOP”); // asm是内嵌汇编,nop是空操作,执行一个指令周期
asm(“NOP”);
asm(“NOP”);
while(flag_Pause); // 根据flag_Pause的值确定是否在此循环
}
}
}
void Init(void)
{
//P1SEL &= ~0x1B; //设置P1_0、P1_5、P1_3和P1_4为普通I/O
P1DIR |=0x39; //设置P1_0、P1_5、P1_3和P1_4为为输出口
LED1=LED2=LED3=LED4=0; //全部熄灭LED
}
void LSD(void)
{
LED2=1; //点亮LED2
LED1=LED3=LED4=0; //熄灭LED2、LED3和LED4
delay(1200); // 延时
LED1=1; //点亮LED1
LED2=LED3=LED4=0; //熄灭LED1、LED3和LED4
delay(1200); // 延时
LED4=1; //点亮LED4
LED1=LED2=LED3=0; //熄灭LED1、LED2和LED3
delay(1200); // 延时
LED3=1; //点亮LED4
LED1=LED2=LED4=0; //熄灭LED1、LED2和LED4
delay(1200); // 延时
}

void main(void)
{
Init(); //初始化
/*****新增外部中断初始化/
IEN2 |=0x10; //使能P1口中断
P1IEN |=0x04; //使能P1_2口中断
PICTL |=0x02; // P1_3到P1_0口下降沿触发中断
EA =1; // 使能总中断
/*************************************************************/
while(1) //程序主循环
{
LSD();
}
}

#pragma vector = P1INT_VECTOR
__interrupt void P1_INT(void)
{
if (P1IFG & 0x04) //如果P1_2口中断标志位置位
{
if(flag_Pause ==0)
{
flag_Pause =1;
}
else
{
flag_Pause =0;
}
P1IFG &= ~0x04; //清除P1_2口中断标志位
}
P1IF=0; //清除P1口中断标志位
}

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