再利用一个实例来加深对类的印象。
#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public:
void setTime(int newH = 0, int newM = 0, int newS = 0);
void showTime()
private:
int hour, min, sec;
};
void Clock::setTime(int newH, newM, newS){
//在作用域内定义函数,::为作用域限定符
hour = newH;
min = newM;
sec = newS;
}
void Clock::showTime(){
cout<<hour<<":"<<min<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
Clock myclock; //创建对象
myclock.setTime(8,15,15); //调用setTime函数,使得运行结果为8:15:15
myclock.showTime(); //调用showTime函数,将运行结果显示
return 0;
}
以上程序通过对一个Clock类的创建,并在后面创建具体的对象myclock,并调用了Clock中的函数以实现功能,还可以看出来的是,在Clock中的函数定义实际上可以在类的外部进行,但其前提是声明函数所应用于的类。