在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度
模式定义
为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止
。
在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递过程,所以责任链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
模式优缺点
优点
- 降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
- 增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
- 增强了给对象指派职责的灵活性。可以动态调整职责链
- 责任分担。符合类的单一职责原则。
缺点
- 不能保证每个请求一定被处理
- 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性
,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。
模式结构
职责链模式主要包含以下角色。
- 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
- 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
- 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。
通常可以使用数据链表来实现职责链模式
。
代码实现
//抽象Handler
abstract class Handler {
private Handler next;
public Handler getNext() {
return next;
}
public void setNext(Handler next) {
this.next = next;
}
public abstract void handleRequest(String request);
}
//具体Handler
public class ConcreteHandler1 extends Handler{
@Override
public void handleRequest(String request) {
if(request.equals("one")){
System.out.println("交给处理者1处理该请求!");
}else{
if(getNext()!=null){
getNext().handleRequest(request);
}else{
System.out.println("没人处理该请求!");
}
}
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler{
@Override
public void handleRequest(String request) {
if(request.equals("two")){
System.out.println("交给处理者2处理该请求!");
}else{
if(getNext()!=null){
getNext().handleRequest(request);
}else{
System.out.println("没人处理该请求!");
}
}
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//组装责任链
Handler handler1=new ConcreteHandler1();
Handler handler2=new ConcreteHandler2();
handler1.setNext(handler2);
//提交请求
handler1.handleRequest("two");
}
}