效果:
前言:
思路是看up主xiao-high的,然后自己也弄了一个。效果有一个缺点就是图片边缘区域放大不了。
实现:
- 定义标签:.frame是底层盒子,img是小图片,宽设置100%,跟底层盒子一样。.circle是放大镜,.circle里的img是放在.circle里的大图片。
<div class="frame">
<img src="25.jpg" width="100%">
<div class="circle">
<img src="25.jpg">
</div>
</div>
- 底层盒子样式:高就不设置了,让小图片把盒子撑开。因为宽是800px,所以放的图片本身宽像素大过800才行,最好是那种电脑壁纸,够大够清晰。
.frame{
width: 800px;
min-height: 200px;
position: relative;
}
- 设置放大镜样式,设置绝对定位。
.circle{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 200px;
height: 200px;
border: 5px solid rgb(0, 0, 0);
box-shadow: 0 0 5px rgb(0,0,0);
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
cursor:pointer;
opacity: 0;
}
.frame:hover .circle{
opacity: 1;
}
border: 5px solid rgb(0, 0, 0); 黑色边框。
box-shadow: 0 0 5px rgb(0,0,0); 阴影。
border-radius: 50%; 角的弧度。
cursor:pointer; 鼠标经过样式为小手。
opacity: 0; 透明度为0,鼠标经过为1。
- 放大镜里的图片样式,不设置宽高了,让它原本大小就好:
.circle img{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
- js部分,注释也在里面了:
<script>
/* 先获取元素,底层盒子,放大镜,放大镜里的大图 */
var frame = document.querySelector('.frame');
var circle = document.querySelector('.circle');
var picture = document.querySelector('.circle img');
/* 给底层盒子绑定一个鼠标移动的事件 */
frame.addEventListener('mousemove',function(e){
/* 放大镜左右移动 */
/* 获取鼠标距离左边距离 */
let x = e.clientX;
/* 获取底层盒子距离左边距离 */
let left = frame.offsetLeft;
/* 放大镜左右移动距离就是 x 减 left 再减去本身宽度一半 */
let moveX = x - left - circle.offsetWidth/2;
/* 如果是移动距离是负数就等于零。相当于放大镜在底层盒子最左边时,不要让他跑出去 */
if(moveX<=0) moveX=0;
/* 以此类推,相当于放大镜在底层盒子最右边时,不要让他跑出去 */
if(moveX>=frame.offsetWidth - circle.offsetWidth ) moveX= frame.offsetWidth - circle.offsetWidth ;
/* 放大镜移动 */
circle.style.left = moveX + 'px';
/* 放大镜里大图片移动距离。就是按比例算,鼠标移动距离/小图宽度=大图移动距离/大图宽度 可以想象一下这个比例。*/
let moveleft = ( moveX + circle.offsetWidth/2 ) / frame.offsetWidth * picture.offsetWidth - circle.offsetWidth/2;
/* 大图移动,向左移动,所以是负数 */
picture.style.left = -moveleft + 'px';
/* 放大镜上下移动,跟上面左右移动是一样的原理 */
let y = e.clientY;
let top = frame.offsetTop;
let moveY = y - top - circle.offsetHeight/2;
if(moveY<=0)
moveY=0;
if(moveY>=frame.offsetHeight - circle.offsetHeight )
moveY= frame.offsetHeight - circle.offsetHeight ;
circle.style.top = moveY + 'px';
let movetop = ( moveY + circle.offsetHeight/2 ) / frame.offsetHeight * picture.offsetHeight - circle.offsetHeight/2;
picture.style.top = -movetop + 'px';
})
</script>
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing:border-box;
}
body{
height: 100vh;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.frame{
width: 800px;
min-height: 200px;
position: relative;
}
.frame:hover .circle{
opacity: 1;
}
.circle{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 200px;
height: 200px;
border: 5px solid rgb(0, 0, 0);
box-shadow: 0 0 5px rgb(0,0,0);
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
cursor:pointer;
opacity: 0;
}
.circle img{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="frame">
<img src="25.jpg" width="100%">
<div class="circle">
<img src="25.jpg">
</div>
</div>
<script>
var frame = document.querySelector('.frame');
var circle = document.querySelector('.circle');
var picture = document.querySelector('.circle img');
frame.addEventListener('mousemove',function(e){
/* 左右 */
let x = e.clientX;
let left = frame.offsetLeft;
let moveX = x - left - circle.offsetWidth/2;
if(moveX<=0) moveX=0;
if(moveX>=frame.offsetWidth - circle.offsetWidth ) moveX= frame.offsetWidth - circle.offsetWidth ;
circle.style.left = moveX + 'px';
let moveleft = ( moveX + circle.offsetWidth/2 ) / frame.offsetWidth * picture.offsetWidth - circle.offsetWidth/2;
picture.style.left = -moveleft + 'px';
/* 上下 */
let y = e.clientY;
let top = frame.offsetTop;
let moveY = y - top - circle.offsetHeight/2;
if(moveY<=0)
moveY=0;
if(moveY>=frame.offsetHeight - circle.offsetHeight )
moveY= frame.offsetHeight - circle.offsetHeight ;
circle.style.top = moveY + 'px';
let movetop = ( moveY + circle.offsetHeight/2 ) / frame.offsetHeight * picture.offsetHeight - circle.offsetHeight/2;
picture.style.top = -movetop + 'px';
})
</script>
</body>
</html>
最后:
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