一、题目
读入表达式树的先序遍历字符串,
这里的表达式树是来自24点游戏的真实场景,也就是对应四个数字(值在1到13之间)组成的表达式,问该表达式树能不能得到24?
二、分析
先序遍历创建二叉树。然后递归求其值。
栈来处理左子树与右子树运算,不过这里要注意许多细节,像除数为0,还有这里是浮点型。
同样是用栈计算值,但是这里有许多细节,像除数为0,还有这里是浮点型。
之前就是没注意浮点型,结果错了很多次。
三、算法实现
(主要代码)
typedef struct tree
{
char data[4];
struct tree*ld,*rd;
}*Tree;
char s[100][4];
int n,k,x;
double a[20];
void inOrder(Tree T)//遍历得括号表达式
{
if(T==NULL)
return;
int h;
if(T->ld==NULL && T->rd==NULL)//1-13
{
if(T->data[0]=='A')
h=1;
else if('2'<=T->data[0]&&T->data[0]<='9')
h=(T->data[0])-'0';
else if(T->data[0]=='1'&&T->data[1]=='0')
h=10;
else if(T->data[0]=='J')
h=11;
else if(T->data[0]=='Q')
h=12;
else if(T->data[0]=='K')
h=13;
printf("%d",h);
}
else
{
printf("(");
if(T->ld)
inOrder(T->ld);
printf("%s",T->data);
if(T->rd)
inOrder(T->rd);
printf(")");
}
}
void sum(Tree T)
{
if(T)
{
double f,d,y=0;
int h,flag=1;
sum(T->ld);
sum(T->rd);
if(T->data[0]!='+'&&T->data[0]!='-'&&T->data[0]!='*'&&T->data[0]!='/')
{
if(T->data[0]=='A')
h=1;
else if('2'<=T->data[0]&&T->data[0]<='9')
h=(T->data[0])-'0';
else if(T->data[0]=='1'&&T->data[1]=='0')
h=10;
else if(T->data[0]=='J')
h=11;
else if(T->data[0]=='Q')
h=12;
else if(T->data[0]=='K')
h=13;
a[++x]=h;
}
else
{
d=a[x--];
f=a[x--];
switch(T->data[0])
{
case '+':
y=f+d;
break;
case '-':
y=f-d;
break;
case '*':
y=f*d*1.0;
break;
case '/':
if(d-0>=0.000001)
{
y=f*1.0/d;
break;
}
else
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
a[++x]=y;
}
}
}
四、算法分析
算法分析:递归输出与计算都为:O(logn).故时间复杂度为O(logn)
空间复杂度:递归栈为O(logn),故空间复杂度为O(logn)。