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A.Yet Another String Game
贪心
题目大意为给定若干个字符串,Alice和Bob轮流对字符串每一位进行改变操作,每一位只能被改变一次,Alice先手,Alice要使字符串字典序尽可能小,Bob要使字符串字典序尽可能大,求最后结果。
贪心策略,一定是优先更改靠前的字符,Alice回合,若当前字符不为最小,则将其改为最小’a’,否则将其改为’b’,Bob同理,若当前字符不为最大,则将其改为最大’z’,否则将其改为’y’。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
using namespace std;
int _,len;
string s;
int main(){
scanf("%d",&_);
while(_--){
cin>>s;
len=s.size();
for(int i=0;i<len;i++){
if(i&1){
if(s[i]=='z') s[i]='y';
else s[i]='z';
}
else{
if(s[i]=='a') s[i]='b';
else s[i]='a';
}
}
cout<<s<<'\n';
}
return 0;
}
B.The Great Hero
排序,数学
题意要求判断对于给定的所有怪物与英雄的攻击力和血量,判断英雄能否击败所有怪物(包括同归于尽)。
先对所有怪物按照攻击力升序进行排序(攻击力大的怪物放在最后,可以与其同归于尽),再分别算出击败每个怪物所需的攻击次数,并再整个过程中扣除英雄相应的血量,最后一只怪物特判能否与其同归于尽。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
using namespace std;
ll _,A,B,n;
struct p{
ll a;
ll b;
}a[100010];
bool cmp(p x,p y){
if(x.a!=y.a) return x.a<y.a;
return x.b<y.b;
}
int main(){
scanf("%lld",&_);
while(_--){
bool ok=true;
scanf("%lld%lld%lld",&A,&B,&n);
for(ll i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&a[i].a);
for(ll i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&a[i].b);
sort(a+1,a+1+n,cmp);
for(ll i=1;i<=n;i++){
if(i==n){
ll num1=B/a[i].a+(B%a[i].a!=0),num2=a[i].b/A+(a[i].b%A!=0);
if(num1<num2) ok=false;
break;
}
ll num=a[i].b/A+(a[i].b%A!=0);
B-=num*a[i].a;
if(B<=0){
ok=false;
break;
}
}
if(ok) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return 0;
}
C.Searching Local Minimum
二分,交互
题意为给出一个排列的长度,每次你可以询问得到一个下标元素的值,要求在100次询问内找出满足a[i]<min(a[i-1],a[i+1])的下标i。(a[0]=a[n+1]=∞)
二分查找即可,对于每次查找的mid,求出a[mid],a[mid-1],a[mid+1]并判断a[mid],a[mid-1],a[mid+1]是否满足条件,满足则输出,若不满足,若a[mid]>a[mid-1],则更新r=mid-1,反之则更新l=mid+1。
这里可以理解为二分查找一直往元素小的方向走,假设a[mid]>a[mid-1],若[l,mid-2]区间内元素都比a[mid]大,则mid即为答案,若[l,mid-2]区间内元素都比a[mid]小,且为严格升序,则答案在边界的位置,否则在区间中间一定存在a[i]<min(a[i-1],a[i+1])的结构。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
int n,a[100010];
int q(int t){
printf("? %d\n",t);
fflush(stdout);
int x;
scanf("%d",&x);
return x;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
if(n==1) return printf("! 1"),0;
int l=1,r=n;
while(l<=r){
int mid=l+r>>1;
if(!a[mid]) a[mid]=q(mid);
if(mid-1>=1&&!a[mid-1]) a[mid-1]=q(mid-1);
if(mid+1<=n&&!a[mid+1]) a[mid+1]=q(mid+1);
if(mid==1){
if(a[mid]<a[mid+1]) return printf("! %d",mid),0;
else l=mid+1;
}
else if(mid==n){
if(a[mid]<a[mid-1]) return printf("! %d",mid),0;
else r=mid-1;
}
else{
if(a[mid]<a[mid-1]&&a[mid]<a[mid+1]) return printf("! %d",mid),0;
else{
if(a[mid]>a[mid-1]) r=mid-1;
else l=mid+1;
}
}
}
return 0;
}
D1.Painting the Array I
贪心
题意为给定一个数列,要求将其分为2个子序列,并将子序列中相邻且相同的元素合并,求最后两个子序列中的元素个数之和的最大值。
用a,b表示两个子序列中的最后一个元素的位置下标,pos[i]表示下标为i的元素之后离它最近的与它相同的元素位置。
遍历数列中的元素,若当前数与两个序列中的最后一个数都相同,则只能将其合并,并将pos[c[i]]尾元素弹出,若两个子序列末尾数有一与当前数相同,则将当前数压入末尾数不同的序列中,并更新下标,若两个子序列末尾数都与当前数不同,则比较与两个序列末尾数相同的下一个数的距离,若a序列末尾数的下一个数的距离比b序列近,则对接下来结果影响较大的是a序列末尾数,则将当前数压入序列a中,因为要使长度尽量长,要尽量避免相同的两个数相邻,反之,则将当前数压入b序列中,最后将pos[c[i]]尾元素弹出。
最后统计数的个数。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
using namespace std;
vector<int> pos[100010];
int n,c[100010],next[100010],a,b,ans;
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&c[i]);
for(int i=n;i>=1;i--)
pos[c[i]].push_back(i);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(c[a]==c[i]){
if(c[b]!=c[i]){
ans++;
b=i;
}
pos[c[i]].pop_back();
}
else if(c[b]==c[i]){
if(c[a]!=c[i]){
ans++;
a=i;
}
pos[c[i]].pop_back();
}
else{
if(!pos[c[a]].size()){
ans++;
b=i;
}
else if(!pos[c[b]].size()){
ans++;
a=i;
}
else if(pos[c[a]].back()<pos[c[b]].back()){
ans++;
a=i;
}
else{
ans++;
b=i;
}
pos[c[i]].pop_back();
}
}
cout<<ans;
return 0;
}
D2.Painting the Array II
贪心
题意与D1相同,只是改为求最小值。
遍历一遍输入数列,若当前两个序列有一末尾数与当前数相同,则直接合并,若都不相同,则比较与两个序列末尾数相同的下一个数的距离,若a序列末尾数的下一个数的距离比b序列近,则将当前数压入b中,因为要使长度尽量短,要尽量使得相同的两个数相邻,反之,则将当前数压入a序列中,最后将pos[c[i]]尾元素弹出。
最后统计数的个数。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
using namespace std;
vector<int> pos[100010];
int n,c[100010],next[100010],a,b,ans;
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&c[i]);
for(int i=n;i>=1;i--)
pos[c[i]].push_back(i);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(c[a]==c[i]||c[b]==c[i]) pos[c[i]].pop_back();
else{
if(!pos[c[a]].size()){
ans++;
a=i;
}
else if(!pos[c[b]].size()){
ans++;
b=i;
}
else if(pos[c[a]].back()>pos[c[b]].back()){
ans++;
a=i;
}
else{
ans++;
b=i;
}
pos[c[i]].pop_back();
}
}
cout<<ans;
return 0;
}
E.Continuous City
二进制,图论
题意为给你一个区间[l,r],要求你构造一个有向图,图中的边只能从序号小的点指向序号大的点,并且图中从节点1到达节点n的所有路径中,路径的长度恰好分布在区间[l,r]中且每种长度出现且仅出现一次。
在解决多重背包问题时曾经运用到又给二进制优化的方法,即将相同的物品个数拆分成若干个二的整数次幂的和的形式,这里也自然会想到二进制拆分,但因为要求每种长度出现且仅出现一次,所以有一点变化。
首先特判l=r的情况。
考虑l=1的情况,若不考虑r,初始时放置2个点①,②,从①到②建立一条权值为1的边,此时图中覆盖了区间[1,1]内的所有值。
继续加入点③,并建立一条从①到③的边,权值为1,再建立一条从②到③的边,权值为2,这时我们从1①出发,依照三条路径经过②和③分别能得到1,2,3,此时图中覆盖了区间[1,3]内的所有值。
如此往复加点,最终我们从①出发经过图中的每个点时能分别得到区间[1,2n-1]中的所有值。
此时我们再从每个点上都引出一条指向终点的边,便可得到区间[1,2n]中的所有值。
但这仅仅只是r为2的整数次幂的情况下,若r不为2的整数次幂,这种情况就行不通,而我们想到可以通过2的整数次幂来表示一个连续区间内的所有值,那么对这个区间边界进行加减,就可以表示出其余的区间,于是自然想到将一个能够表示区间[1,2i]的子图末尾接上一条特定权值的边再连向终点。但上图的表示方式仅仅是在特定的点上能够表示出特定的几个值,我们需要构造一个图,使其从①开始,经过中间的点最后到达终点时能够表示出区间[1,2i]的所有值,如下图。
只要从①出发,经过中间若干个点,最后到达⑤的所有路径长度中完全覆盖了区间[1,23]内的所有数。此时再从⑤在引出一条边,即可起到区间平移的作用。
那么最终的策略已经出来了,找出比r小且离r最近的2n,先仿照上图构造出一个能够表示区间[1,2n]内所有数的图,再将r减去2n,多出来的一部分区间利用从中间点引出新边来产生。
以上图为例若l=1,r=11,在点⑤的右侧添加一条权值为1的边,指向点⑥,同时从点①引出一条权值为1的边,指向点⑥,此时图中表示出了区间[1,23+1]内的所有数,此时r-9=2,2即为21,所以从点②引出一条权值为9的边连接到点⑥上即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define next next_
#define y1 yy
using namespace std;
vector<tuple<ll,ll,ll> >app;
ll l,r,maxn,sum,wn,pos;
void work(ll l,ll r){
ll num=1;
maxn=1;
while(num*2<=r) num<<=1,maxn++;
maxn++;
for(ll i=1;i<=maxn;i++)
for(ll j=i+1;j<=maxn;j++) app.push_back({
i,j,max(1ll,1ll<<(i-2))});
sum=num;
if(sum==r) return;
else{
maxn++;
app.push_back({
1,maxn,1ll});
app.push_back({
maxn-1,maxn,1ll});
sum++;
while(sum<r){
num=1;
pos=1;
while(num*2<=r-sum) num<<=1,pos++;
pos++;
app.push_back({
pos,maxn,sum});
sum+=num;
}
}
}
int main(){
scanf("%lld%lld",&l,&r);
if(l==r) return printf("YES\n%lld %lld\n%lld %lld %lld",2ll,1ll,1ll,2ll,l),0;
wn=l-1;
l-=wn;
r-=wn;
work(l,r);
if(wn) app.push_back({
maxn,maxn+1,wn}),maxn++;
printf("YES\n%lld %lld\n",maxn,(ll)app.size());
for(auto [x,y,z]:app) printf("%lld %lld %lld\n",x,y,z);
return 0;
}