创建对象
- 对象字面量
- new Object
- 构造函数
- Object.create
// 字面量
var obj1 = {
name: 'solo obj1'};
// new Object
var obj2 = new Object({
name: 'solo obj2'})
// 构造函数创建
var M = function(name){
this.name = name;
}
var obj3 = new M('solo obj3');
// Object.create
var p = {
name: 'p'};
var obj4 = Object.create(p);
构造函数
构造函数本身就是一个函数,与普通函数没有任何区别,不过为了规范一般将其首字母大写。构造函数和普通函数的区别在于,使用new生成实例的函数就是构造函数,直接调用的就是普通函数。
我们先使用构造函数创建一个对象:
function Person() {
}
var person = new Person();
person.name = 'Kevin';
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,Person
就是一个构造函数,我们使用new
创建了一个实例对象person
。
很简单吧,接下来进入正题:
prototype
每个函数都有一个prototype
属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个prototype
,比如:
function Person() {
}
// 虽然写在注释里,但是你要注意:
// prototype是函数才会有的属性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
console.log(person2.name) // Kevin
那这个函数的prototype
属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?
其实,函数的prototype
属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 person1
和person2
的原型。
那什么是原型呢?你可以这样理解:每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。
让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
__proto__
这是每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫__proto__,这个属性会指向该对象的原型。
__proto__
,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于Person.prototype
中,实际上,它是来自于Object.prototype
,与其说是一个属性,不如说是一个getter/setter
,当使用obj.__proto__
时,可以理解成返回了Object.getPrototypeOf(obj)
。
为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
constructor
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:constructor,每个原型都有一个constructor属性指向关联的构造函数。
为了验证这一点,我们可以尝试:
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
综上我们已经得出:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
当获取person.constructor
时,其实person
中并没有constructor
属性,当不能读取到constructor
属性时,会从 person
的原型也就是Person.prototype
中读取,正好原型中有该属性,所以:
person.constructor === Person.prototype.constructor
实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。
举个例子:
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person = new Person();
person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy
delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,我们给实例对象person
添加了name
属性,当我们打印person.name
的时候,结果自然为Daisy
。
但是当我们删除了person
的name
属性时,读取person.name
,从person
对象中找不到 name
属性就会从person
的原型也就是person.__proto__
,也就是Person.prototype
中查找,幸运的是我们找到了name
属性,结果为Kevin。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
原型链
每个对象拥有一个原型对象,通过 __proto__
指针指向上一个原型 ,并从中继承方法和属性,同时原型对象也可能拥有原型,这样一层一层,最终指向null
。这种关系被称为原型链 (prototype chain)
,通过原型链一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。
那 Object.prototype
的原型呢?
null,我们可以打印:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
然而 null 究竟代表了什么呢?
引用阮一峰老师的《undefined与null的区别》 就是:
null
表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以Object.prototype.__proto__
的值为null
跟Object.prototype
没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到Object.prototype
就可以停止查找了。
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