const
const的含义
const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一定帮助。另外CONST在其它编程语言中也有出现,例如Pascal、C++、PHP5、B#.net、HC08 C、C#等。
目的:
const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
定义:
const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
作用:
(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { …} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 …
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
注意:
const修饰变量为常变量,既然是变量,那么在修饰数组的时候是会报错。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int n = 5;
int a[n];
return 0;
}
const修饰指针
例题:
例题1:
#include <stdio.h>
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int * p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
上面这段代码是没经过const修饰的,它先将n的地址给指针p,在将p解引用赋值20;然后又将m的地址给p。这段代码是没问题的。
例题2:
#include <stdio.h>
void test2()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int * p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
如图:当const修饰在*左边的时候,即:const修饰指针变量指向的内容,不允许通过指针来修改,将 * p解引用赋值20,编译器会报错,但是指针的内容可以变,即:将m的地址给指针p,编译器不会报错
例题3:
#include <stdio.h>
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int * const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
int main()
{
test3();
return 0;
}
如图:当const修饰在*右边的时候,即:const修饰指针变量本身,指针变量的内容不能修改,即:将m的地址给指针p,编译器会报错,但是 指针的内容可以变,将 * p解引用赋值20,编译器会报错。
总结:
const修饰指针变量的时候:
1、const如果在 * 的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容是可变的。
2、const如果放在 * 的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
如果:
既想保证指针指向的内容不能被修改,也想指针变量本身不被修改,那么就用const修饰指针指向的内容和指针变量本身,如下:
#include <stdio.h>
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int * const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
}
int main()
{
test3();
return 0;
}