Java基础编写猜数游戏
- 设计内容及要求
- 产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所猜的次数。
- 目的及意义
- 通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的j核心概念和特性;
- 了解编程技术知识,会处理异常情况。
- 掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;
- 灵活选择程序设计思想。
- 思路
- 使用
Random()
函数生成一个100以内的随机数,作为被猜数字。
- 使用
Scanner(System.in)
函数获得用户所输入数字,作为猜数。
- 使用简单的
if
语句判断猜数与被猜数的大小关系,并输出结果。
- 使用
for
循环重复判断过程,并计数。
- 程序流程图

- 程序功能模块

- 程序代码
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("生成一个(1-100)的随机数");
int RandomNumber = getRandomNumber();
for (int i = 0 ; true ; i++){
System.out.print("请输入一个整数(1-100):");
System.out.println("您已经猜了"+(i+1)+"次");
int GuessNumber = getGuessNumber();
compare(RandomNumber,GuessNumber);
if (RandomNumber == GuessNumber){
break;
}
}
}
public static int getRandomNumber(){
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(100)+1;
return i;
}
public static int getGuessNumber(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = scanner.nextInt();
return i;
}
public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){
if (GuessNumber <= 100){
if (RandomNumber < GuessNumber){
System.out.println("很遗憾,猜大了,请再小一点");
}
else if (RandomNumber > GuessNumber){
System.out.println("很遗憾,猜小了,请再大一点");
}
else if (RandomNumber == GuessNumber){
System.out.println("恭喜你!!!猜对了");
}
}
else{
System.out.println("抱歉,您输入的数字有误(1-100)");
}
}
}
- 运行截图
