cuda和gpu的基本概念整理

1.基本介绍

SP(streaming Processor)是gpu最基本的硬件单元,俗称cuda核心(类似于cpu的一个核),多个sp组成一个SM(Streaming Multiprocessor),我的gtx 1060显卡是1920核心的,10个sm,每个sm有128个sp

grid、block、thread都是软件的概念,grid由很多个block组成,block又由多个thread组成,gpu执行时是把一个个block分配给SM执行,所以每个sm中的sp数量决定这个block的并行能力,在block里每32个thread组成一个wrap,执行相同的指令,只是数据不同,如果thread数理不是32的整数倍,将会有部分计算力浪费,因gpu是以wrap为单位来执行的,如果wrap里只有20个thread,那么会有8个sp在那里什么事都不干。如果SM里总的thread数量超过了sp的数量,那将会串行执行,因为sp的数理决定了最大并行能力。

一个SM 一次只会执行一个block 里的一个wrap,所以理论上真正在同时执行的thread数量是32sm数量,对gtx 1060来说是3210=320而不是1920,虽然在硬件上一个sm的多个wrap不是并行的,但是可能一个wrap存取global memory需要等待一段时间,那么就会切换到另一个wrap,这里的切换是没有损耗的。wrap是用来解决等待延迟的,我的一个block最多支持1024个线程,block里的线程容量越多,就能得到足够多的隐藏延迟操作

一个block里会通过share memory来通信,速度很快,share memory是存放在L2 Cache,一个线程里的栈是放在寄存器里的,如果寄存器放不下,会放到global memory里,这个稍微慢一点。

gpu独有的内存分配和拷贝cudaMalloc、cudaMemcpy,cpu和gpu可以共同访问的内存分配:cudaMallocManaged,见Programming Guide----》K. Unified Memory Programming这一节

第一个程序


#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <device_launch_parameters.h>
__global__ void hellofromGPU(void)
{
    
    
	printf("Hello world from GPU! by block %d thread %d\n",blockIdx.x,threadIdx.x);
}
int main()
{
    
    
	//hello from CPU
	printf("Hello world from CPU!\n");
	hellofromGPU <<<2, 5 >>> ();
	cudaDeviceReset();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.测试结果

先说结论:不要特意去优化,照着官方给的demo直接去写就好了,性能差是规模不够造成的,当计算规模上去后各种优化的效果微乎其微,当然有些设置错误如单个block的线程超过1024这种明显的错误还是要改的

矩阵大小8192*8192
cpu E5-2683 v3双路 24核,编译-O3 -mavx -fopenmp 时间23s
gpu gtx 1050 2g:cuda 780ms cublas 800ms
gtx 1060 6g:cuda 780ms cublas 500ms
目前这块gtx 1060显卡质量有问题,结果可能不准确

测试代码:
https://github.com/pfysw/test/tree/master/mat_test

3.参考代码

首先是官方代码:
C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v9.1

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github上找了一些代码,没怎么测试,需要的自行测试:

https://github.com/NVIDIA/cutlass
https://github.com/Huanghongru/SGEMM-Implementation-and-Optimization
https://github.com/mz24cn/gemm_optimization
https://github.com/lzhengchun/matrix-cuda
https://github.com/kberkay/Cuda-Matrix-Multiplication

4.参考资料

其他的懒得写了,参考下面这些文章吧,因为我也是从下面的文章摘抄出来的。

官方手册
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v9.1\doc\html
CUDA中grid、block、thread、warp与SM、SP的关系
https://blog.csdn.net/wvh2007/article/details/49891363
cuda-Block和Grid设定
https://blog.csdn.net/yu132563/article/details/52548913
CUDA 核函数运行参数
https://blog.csdn.net/fuxiaoxiaoyue/article/details/83782167
GPU的并行运算与CUDA的简介
https://www.cnblogs.com/klausage/p/10323245.html
CUDA学习3-Grid&Block
https://blog.csdn.net/qq_41598072/article/details/81086500
CUDA 高性能并行计算入门
https://blog.csdn.net/cyhbrilliant/article/details/79434090
CUDA内存分配
https://blog.csdn.net/chengde6896383/article/details/81023653
CUDA中的常量内存__constant__
https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/54895834
CUDA: 使用shared memory
https://blog.csdn.net/a130737/article/details/44203617?utm_source=blogxgwz9
【CUDA】学习记录(7)- Global Memory
https://www.jianshu.com/p/3d4c9cc3a777
CUDA——内存层级
https://www.jianshu.com/p/7a8fe1aefd4e
CUDA程序性能分析-矩阵乘法
https://www.cnblogs.com/5long/p/cuda_matrix_performance.html
第四篇:使用 CUBLAS 库给矩阵运算提速
https://www.cnblogs.com/muchen/p/6306768.html
Cuda在gpu和主机之间统一内存(Cuda unified memory between gpu and host)
https://www.it1352.com/587846.html
CUDA入门(四)Visual Profiler nvprof
https://blog.csdn.net/qq_25819827/article/details/52107570
CUDA编程(三): GPU架构了解一下!
https://www.jianshu.com/p/87cf95b1faa0
CUDA之同步函数详解
https://blog.csdn.net/Bruce_0712/article/details/64928442

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转载自blog.csdn.net/pfysw/article/details/108834472