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一、前言
这篇技术博客是我复习尚硅谷JavaSE教程做的笔记总结,方便大家的学习同时也方便自己。博客内容非复制粘贴,纯手写。如果对你有帮助,欢迎点赞评论收藏!
二、集合概述
一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt、.jpg、.avi、数据库)
数组在存储多个数据方面的特点:
1. 一旦初始化以后,其长度就确定了
2. 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们就只能操作指定类型
比如String[] arr;int[] arr;Object[] arr2;
数组在存储多个数据方面的缺点:
1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改
2. 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高
3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足
Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。
集合框架结构:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序、可重复的数据 --->动态数组
|----ArrayList、LinkedList、Vector
|----Set接口:存储无序、不可重复的数据
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
|----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)的数据
|----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
三、Collection接口中的常用方法
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
代码展示:
/**
*
* Collection接口中声明方法的测试
*
* 结论:
* 向Collection接口的实现类对象中添加obj数据时,要求obj所在类要重写equals()
*
*/
public class CollectionTest {
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123); //自动装箱
coll.add(new Date());
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size()); //4
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size()); //6
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为null
System.out.println(coll.isEmpty());
}
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
//contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains); //true
System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); //true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20))); //true
//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
System.out.println(coll.containsAll(coll1)); //true
}
@Test
public void test3(){
//remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.remove(123);
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll);
//removeAll(Collection coll1):从当前集合中移除coll1中所有的元素
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
@Test
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//retainAll(Collection coll1):获取当前集合和coll1结合的交集,并返回给当前集合
//Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
//coll.retainAll(coll1);
//System.out.println(coll);
//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(123);
coll1.add(456);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
}
@Test
public void test5(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//toArray():集合--->数组
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//Arrays.asList():数组--->集合
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{
"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{
123,456});
System.out.println(arr1.size()); // 1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{
123,456});
System.out.println(arr2.size()); // 2
//iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素
}
}
四、Iterator迭代器
1.使用迭代器遍历集合元素
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元
素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所
有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了
Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建
Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合
的第一个元素之前。
代码展示:
/**
* 集合元素的遍历操作,使用Iterator迭代器接口
* 内部方法:hasNext()和next()
* 在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。
* 若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
*
* 内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove
*/
public class IteratorTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// System.out.println(iterator.next());
//方式二:
// for (int i = 0; i < coll.size(); i++) {
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while (iterator.hasNext()){
//next():1.指针下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}
//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
//再调用remove都会报IllegalStateException
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if ("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next()); //false
}
}
}
迭代器执行原理:
2.foreach循环遍历(增强for循环)
Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问集合和数组。
遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach还可以用来遍历数组。
代码展示:
public class ForeachTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//foreach
//内部仍然调用了迭代器
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{
1,2,3,4,5,6};
for (int i : arr) {
System.out.println(i);
}
}
}
五、List接口
1.List接口概述
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序、可重复的数据 --->动态数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上
2.实现类的底层实现原理
ArrayList
ArrayList源码分析:
jdk7的情况下
ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123); //elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11); //如果此次添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
jdk8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList(); //底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123); //第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk7无异
小结:jdk7中的ArrayList的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式
延迟了数组的创建,节省内存
LinkedList
LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123); //将123封装到Node中,创建了Node对象
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector
Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,
底层都创建了长度为10的数组
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍数
3.List中常用方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在返回-1
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在返回-1
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index,Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index,Object ele)
长度:size()
遍历:1.Iterator迭代器
2.增强for循环
3.普通的循环
代码展示:
/**
* List接口中的常用方法
*/
public class ListTest {
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
// list.add(list1);
System.out.println(list.size()); //9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));
}
@Test
public void test2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置,如果不存在返回-1
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在返回-1
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//方式一:Iterator迭代器
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//方式二:增强for循环
for (Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
//方式三:普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
六、Set接口
1.Set接口概述
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个
Set 集合中,则添加操作失败。 - Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法
Set接口的框架:
|----Set接口:存储无序、不可重复的数据
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
2.HashSet中元素添加过程
一、Set:存储无序的、不可重复的数据
以HashSet为例说明:
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加。而是根据数据的哈希值决定
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。
二、添加元素的过程:以HashSet为例:
我们像HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode(),计算元素a的哈希值
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功 --->情况一
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的哈希值:
如果哈希值不相同,则元素a添加成功 --->情况二
如果哈希值相同,进而需要调用元素a所在类的equals():
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,元素a添加成功 --->情况三
对于添加成功的情况二和情况三而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储
jdk7:元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk8:原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组 + 链表的结构
3.关于hashCode和equals方法重写
重写 hashCode()基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
- 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
- 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
重写 equals() 基本原则
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
- 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是
要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不
同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。 - 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
- 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通
常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
总结:
要求:向Set中添加的元素,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相同的散列码
重写两个方法小技巧:对象中用作equals()比较的Field,都应该用来计算hashCode
4.LinkedHashSet的使用
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,
但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入
顺序保存的。 - LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全
部元素时有很好的性能。 - LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
- 在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
5.TreeSet类
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
自然排序
- 向 TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象。
- 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
- 当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0。否则,让人难以理解。
public class TreeSetTest {
/*
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable) 和 定制排序
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:
compareTo()返回0,不再是equals()
*/
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//报错:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new Person("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new Person("Tom",12));
set.add(new Person("Jerry",32));
set.add(new Person("Jim",2));
set.add(new Person("Mike",65));
set.add(new Person("Jack",33));
set.add(new Person("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
=========================================================
public class Person implements Comparable{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
//按照姓名从小到大,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Person){
Person p = (Person) o;
//return this.name.compareTo(p.name);
int compare = this.name.compareTo(p.name);
if (compare != 0){
return compare;
}else {
return Integer.compare(this.age,p.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
定制排序
- TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
- 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
public class TreeSetTest {
/*
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable) 和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:
compareTo()返回0,不再是equals()
4.在定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:
compare()返回0,不再是equals()
*/
@Test
public void test(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person){
Person p1 = (Person) o1;
Person p2 = (Person) o2;
return Integer.compare(p1.getAge(),p2.getAge());
}else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new Person("Tom",12));
set.add(new Person("Jerry",32));
set.add(new Person("Jim",2));
set.add(new Person("Mike",65));
set.add(new Person("Jack",33));
set.add(new Person("Mary",33));
set.add(new Person("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
七、Map接口
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到
唯一的、确定的 value - Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和
Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
1.实现类结构及对比
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证再遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类执行效率要高于HashMap
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组 + 链表 (jdk7及之前)
数组 + 链表 + 红黑树 (jdk8)
2.key-value的理解
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key --->key所在的类重写equals()和hashCode():以HashMap为例
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的Entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
3.HashMap底层实现原理
HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
- HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
基于JDK7版本
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table
...可能已经执行过多次put操作...
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算
以后,得到在Entry数组中的存放位置
如果此位置上数据为空,此时key1-value1添加成功 --->情况一
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))
比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功 --->情况二
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功 --->情况三
如果equals()返回true:使用value1替换value2
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来
基于JDK8版本
jdk8 相较于 jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk8底层的数组时:Node[],而非Entry[]
3.首次调用put()时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7底层结构只有:数组 + 链表。jdk8中底层结构:数组 + 链表 + 红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度 > 64,此时此索引位置上
的所有数据改为使用红黑树存储
4.LinkedHashMap底层实现原理
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加
元素的顺序 - 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代
顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
源码中:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after; //能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
5.TreeMap类
- TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。
TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。 - TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或
者compare()方法返回0。
自然排序与定制排序
public class MapTest {
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
Person p1 = new Person("Tom",23);
Person p2 = new Person("Jerry",32);
Person p3 = new Person("Jack",22);
Person p4 = new Person("Rose",18);
map.put(p1,98);
map.put(p2,89);
map.put(p3,76);
map.put(p4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person){
Person p1 = (Person) o1;
Person p2 = (Person) o2;
return Integer.compare(p1.getAge(),p2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
Person p1 = new Person("Tom",23);
Person p2 = new Person("Jerry",32);
Person p3 = new Person("Jack",22);
Person p4 = new Person("Rose",18);
map.put(p1,98);
map.put(p2,89);
map.put(p3,76);
map.put(p4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
==================================================================
public class Person implements Comparable{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
//按照姓名从小到大,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof Person){
Person p = (Person) o;
//return this.name.compareTo(p.name);
int compare = this.name.compareTo(p.name);
if (compare != 0){
return compare;
}else {
return Integer.compare(this.age,p.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
八、Map中常用方法
1.添加、删除、修改操作
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
代码展示:
public class MapTest {
@Test
public void test(){
Map map = new HashMap();
//add()
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
//putAll()
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//clear()
map.clear(); //与map = null操作不同
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
2.元素查询的操作
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
代码展示:
public class MapTest {
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//get()
System.out.println(map.get(45));
//containsKey()
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
//containsValue()
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
//isEmpty()
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
}
}
3.元视图的操作
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
代码展示:
public class MapTest {
@Test
public void test1() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(45, 123);
map.put("BB", 56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//values()
Collection values = map.values();
for (Object obj : values) {
System.out.println(obj);
}
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet结合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while (iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "--->" + value);
}
}
}
总结常用方法:
添加:Object put(Object key,Object value)
删除:Object remove(Object key)
修改:Object put(Object key,Object value):
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
九、Properties处理属性文件
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和
getProperty(String key)方法
我们先在项目中创建一个jdbc.properties配置文件:
代码展示:
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args){
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis); //加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
十、Collections工具类
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
常用方法:
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回
给定集合中的最大元素 - Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值